Halo Studios активно внедряет генеративный ИИ в разработку игр — инсайдер раскрыл детали

Надёжный игровой инсайдер Rebs Gaming сообщил о масштабном внедрении технологий генеративного искусственного интеллекта в студии Halo Studios. В новом видео он представил результаты расследования, основанного на анализе вакансий и резюме сотрудников компании.
Ключевым индикатором перемен стало назначение на должность директора аппарата студии Анджелы Хессион. Её профессиональный опыт впечатляет: более десяти лет работы в Microsoft, включая позицию глобального руководителя по безопасности и доверию в игровом подразделении корпорации. Кроме того, Хессион руководит собственной консалтинговой компанией, которая специализируется на внедрении ИИ‑стратегий в игровой индустрии. По данным Rebs Gaming, именно её экспертиза в сфере искусственного интеллекта сыграла решающую роль при назначении.
Источники инсайдера указывают, что внедрение ИИ в Halo Studios носит системный характер. После волны увольнений в начале года руководство Xbox ввело обязательное использование ИИ‑инструментов для своих сотрудников.
Активное применение технологий автоматизации на базе искусственного интеллекта наблюдается и среди топ‑менеджмента студии. В частности, директор Дэниел Прайс использует ИИ для оптимизации рабочих процессов и ускорения разработки игр.
Дополнительным свидетельством серьёзности намерений студии стал факт массового получения сертификатов по работе с генеративным ИИ среди менеджеров Halo Studios. Специалисты освоили взаимодействие с языковыми моделями и управление проектами с применением ИИ‑технологий.
Эти данные указывают на стратегический курс Halo Studios на глубокую интеграцию искусственного интеллекта в производственные процессы. Подобный подход может стать важным прецедентом для всей игровой индустрии, демонстрируя переход от эпизодического использования ИИ к системной трансформации разработки игр.