Fallout 4 - Энтузиасты представили новый трейлер о DLC-моде London

Fallout: London позволит игрокам очутиться в постапокалиптическом Лондоне

4053
5
Fallout 4 - Энтузиасты представили новый трейлер о DLC-моде London

Одна команда энтузиастов уже некоторое время занимается созданием крупной модификацией с названием Fallout: London, который они описывают как "мод размером с DLC для Fallout 4". Иногда разработчики делятся разнообразными деталями о ходе работы по созданию мода. Например, вчера команда решила продемонстрировать трейлер своей модификации, который позволит игрокам посетить ранее неисследованный постапокалиптический мир Лондона.

Помимо самых известных достопримечательностей британской столицы: Тауэрского моста, Букингемского дворца, собора Святого Павла и даже станции BT Tower, разработчики обещают новые фракции, сюжетные линии, НПС, оружие и существ.

Хоть дату выхода Fallout: London пока не анонсировали, но уже известно, что релиз точно состоится на ПК и для его установки потребуются все выпущенные DLC для Fallout 4. Более подробная информация о модификации представлена на ее официальном сайте.

Другие публикации по теме
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
15675
3
Форум
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
7 января в 17:45
342
0
Форум
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
В интервью изданию Game Informer дизайн‑директор студии Эмиль Пальяруло поделился своим видением будущего Fallout 5 и раскрыл приоритеты, на которые команда будет опираться при разработке.
25 декабря 2025
2012
2
Форум