Баги в играх Bethesda существуют ради свободы геймеров

2696
17
Баги в играх Bethesda существуют ради свободы геймеров

Если вы вдруг считали, что игры студии Bethesda выходят такими забагованными из-за того, что руки программистов растут не из плеч, то вы ошибались! Вице-президент Bethesda Softworks, а также глава RP-отдела Пит Хайнс разъяснил, почему их проекты уже много лет выходят с огромным количеством ошибок. 

А все дело в том, что… В общем, это потому, что разработчики хотят дать больше свободы игрокам! Да-да! Все ради нас! 

“Мы приветствуем хаос. Если бы мы захотели, мы могли бы сделать более безопасную, менее глючную и менее рискованную игру. Но то, на что мы пытаемся опираться, — это свобода игрока.

Да, здесь и там будут некоторые мелочи, из-за которых ваш спутник иногда может стоять слишком близко к вам. Тем не менее, мы очень любим и принимаем свободу, которую вы получаете, и то, что происходит благодаря этому”.

Свобода в чем, Пит? В том, что ваши игры после релиза годами допиливают энтузиасты-мододелы, а вы потом еще за их труд деньги требуете? На кого вообще этот вброс рассчитан? 

Баги в играх Bethesda существуют ради свободы геймеров
Другие публикации по теме
Издатель Baldur’s Gate 3 выразил обеспокоенность новыми патентами Nintendo
Издатель Baldur’s Gate 3 выразил обеспокоенность новыми патентами Nintendo
Компания Nintendo недавно получила два новых патента в США, которые вызвали серьёзную обеспокоенность в игровой индустрии. Основной предмет споров — патент на механику призыва персонажей, способных вступать в бой друг с другом.
Вчера в 19:15
4005
5
Форум
Выставка РЭД ЭКСПО 2025 отменяется
Выставка РЭД ЭКСПО 2025 отменяется
Организаторы мероприятия с глубоким сожалением сообщают об отмене выставки РЭД ЭКСПО 2025. К сожалению, по независящим от команды причинам проведение запланированного события становится невозможным.
Вчера в 15:14
2594
10
Форум
Nintendo и ее патенты всерьез взволновали игровую индустрию: а насколько они вообще законны?
Nintendo и ее патенты всерьез взволновали игровую индустрию: а насколько они вообще законны?
Nintendo получила в США патент на механику призыва вспомогательных персонажей для боя. Это затрагивает Palworld, Digimon и другие игры. Эксперты сомневаются в его эффективности из-за prior art.
Вчера в 13:29
2924
7
Форум