Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

2334
2
Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

Game Pass столкнулся с резкой критикой со стороны игроков и разработчиков после массовых увольнений в Microsoft, затронувших тысячи сотрудников Xbox. На фоне разгорающегося скандала эксперт игровой индустрии заявляет, что экосистема сталкивается с более серьёзной угрозой, чем подписной сервис.

Известный аналитик Мэт Пискателла утверждает, что live-service-игры, доминирующие в индустрии, представляют гораздо большую опасность, чем Game Pass. Проекты вроде Fortnite и Marvel Rivals поглощают основную часть игрового времени, что делает их ключевой угрозой для традиционного гейминга.

Пискателла отметил, что топ-10 live-service-игр занимают почти половину всего игрового времени на PlayStation и Xbox, вытесняя другие проекты. Он подчёркивает: 

«В каждой презентации я говорю: главный конкурент любой новой игры или сервиса — это Fortnite. По сравнению с влиянием Fortnite, Minecraft, Roblox и подобных игр, всё остальное теряет значение». 

По его мнению, live-service-игры создают большую проблему, чем Game Pass, так как подписка хотя бы помогает небольшим студиям и рискованным проектам находить аудиторию.

Кроме того, стало известно, что Xbox платит до $50 млн за добавление каждого AAA-проекта в Game Pass. Microsoft стремится наращивать число подписчиков на 40% ежегодно, с амбициозной целью утроить аудиторию сервиса к 2030 году, достигнув 100 миллионов пользователей.

Источники:
tech4gamers
Другие публикации по теме
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google Meet получил синхронный ИИ-переводчик
Google открыл для всех пользователей корпоративных тарифов Workspace функцию голосового перевода в Meet. Ранее она была доступна только тестерам и премиум-подписчикам.
Сегодня в 18:45
34
0
Форум
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Сегодня в 16:30
181
1
Форум
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека.
Сегодня в 14:22
633
9
Форум