Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета

И у нее идеальная попа

353
5
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета

Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека. Продажи планируется начать в текущем году.

Moya — это модульная платформа с настраиваемой внешностью. Её кожа из эко-силикона имитирует ткани, а система поддерживает температуру, как у человека. Голова с 25 приводами воспроизводит тонкую мимику. Движения обеспечивает шасси Walker 3, хотя некоторые из них пока выглядят недостаточно естественно. Навигация работает на основе 3D-карт и датчиков.

Основная задача робота — эмоциональное взаимодействие. С помощью зрения и ИИ он распознаёт собеседника и реагирует взглядом и мимикой. Как заявил основатель компании, такой робот должен быть «тёплым» и создавать ощущение связи.

Ориентировочная стоимость Moya составляет около 173 000 долларов. 

Другие публикации по теме
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
Сегодня в 13:56
83
0
Форум
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!
Использование генеративного ИИ в игровой индустрии постепенно становится новой нормой, и Sony, похоже, готова активно внедрять эту технологию.
Сегодня в 13:54
94
0
Форум
Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко
Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко
Руководитель Bethesda Тодд Говард рассказал, что студия подходит к каждой новой игре серий The Elder Scrolls и Fallout с чистого листа, возвращаясь к базовым эмоциям и ощущениям, а не просто копируя механики.
Сегодня в 13:16
187
5
Форум