Sony твердо и четко определилась с ИИ в разработке видеоигр — да, и побольше!

Использование генеративного ИИ в игровой индустрии постепенно становится новой нормой, и Sony, похоже, готова активно внедрять эту технологию. В ходе недавней встречи с инвесторами финансовый директор компании Линь Тао заявила, что Sony планирует широко применять искусственный интеллект в производстве игр.
По её словам, ИИ — это в первую очередь инструмент, а не угроза для разработчиков. Он способен ускорить выполнение рутинных задач, но не заменит творческие команды и не станет самостоятельным бизнес-направлением. Компания рассматривает ИИ как вспомогательное средство, которое должно быть интегрировано в процесс разработки, оставаясь под контролем человека.
Тема использования ИИ в играх остаётся спорной: часть сообщества выступает резко против, другие относятся к технологии спокойно. Однако, по данным некоторых опросов, около 79% разработчиков в целом поддерживают применение ИИ в работе. Эксперты отмечают, что хотя ИИ может значительно ускорить отдельные этапы производства, качественно созданный вручную контент по-прежнему остаётся незаменимым для создания глубоких и запоминающихся игровых миров.
Таким образом, стратегия Sony отражает общий тренд: ИИ становится частью инструментария студий, но его роль видят строго утилитарной — как способа оптимизировать процессы, не подменяя собой человеческое творчество.