Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о том, как продвигается работа над реворком Рыцаря-дракона

Класс Рыцарь-дракон, первый из полностью переработанных классов в The Elder Scrolls Online, появился на публичном тестовом сервере в прошлом месяце. Теперь команда TESO делится первыми изменениями, внесенными на основе отзывов тестировщиков и отвечает на распространенные вопросы сообщества.
Переработка каждого класса в игре для усиления его индивидуальности и обеспечения жизнеспособности как чистых классов, так и подклассов, — это масштабная задача. В течение первых нескольких недель тестирования команда поделилась списком изменений, внесенных в Рыцаря-дракона за последние несколько недель на PTR. Хотя многие изменения просто вернули способности в рабочее состояние, восстановив недостающие бонусы или обеспечив корректную прокачку способностей, были внесены и визуальные изменения.
В дополнение к визуальным изменениям и исправлениям ошибок, разработчикам поступили отзывы о том, что некоторые способности стали работать медленнее. У Рыцаря-дракона некоторые элементы просто ощущались медленнее, но с точки зрения игрового процесса/тайминга они были эквивалентны или иногда даже быстрее. Это было сделано намеренно.
В связи с этими переработками можно ожидать, что некоторые этапы процесса будут проходить медленно, поскольку разработчики стремятся быстро устранить проблемы, признавая при этом, что некоторые вещи просто требуют больше времени.
Ранее мы упоминали, что работаем над долгосрочным решением для устранения разрыва между наследованием и чистым классом. Мы работаем над временным решением, которое стартует как временное, но станет постоянным улучшением. Оно будет развиваться на основе ваших отзывов и меняющейся меты».