Ubisoft: "Дополнительные платежи в одиночных играх — это благо, они дают игрокам больше удовольствия"
19 июля 2025
3630
4

Ubisoft, разработчик Rainbow Six и Assassin’s Creed, в годовом отчете хвалит монетизацию, утверждая, что она делает игры увлекательнее. «Это добровольно. Игроки обожают платить ради кастомизации героя и ускорения прогресса», — настаивает компания, но геймеры почему-то не согласны с такой позицией.
На Reddit и в Steam игроки критикуют Ubisoft за жадность и микроплатежи в AAA-играх. Однако компания довольна: их цифровой бизнес растет, а экономическая модель успешно трансформируется. Игровые сообщества негодуют, но Ubisoft видит лишь прибыль.
Другие публикации по теме
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Сегодня в 16:30
112
0
Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека.
Сегодня в 14:22
531
9
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
Сегодня в 13:56
104
0