The Elder Scrolls 6 создается на старом добром движке Creation Engine

Но его обновили до третьей версии

589
9
The Elder Scrolls 6 создается на старом добром движке Creation Engine

Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 создаётся на движке Creation Engine 3.0. Несмотря на то, что недавний ремастер Oblivion разрабатывали на Unreal Engine, студия решила сохранить верность собственному инструменту. Creation Engine используется Bethesda уже 24 года и ведёт свою родословную от Gamebryo, на котором были сделаны Morrowind и Fallout 3.

Основное преимущество движка — широкая поддержка модификаций, однако его архитектура по-прежнему предполагает обилие загрузочных экранов при входе в здания и переходе между локациями. Ожидать полностью бесшовного мира в The Elder Scrolls 6, судя по всему, не стоит. Предыдущая игра студии, Starfield, работала на версии 2.0.

Другие публикации по теме
«Классический стиль» Bethesda, но на Creation Engine 3 — Тодд Говард про The Elder Scrolls 6
«Классический стиль» Bethesda, но на Creation Engine 3 — Тодд Говард про The Elder Scrolls 6
На подкаст к Kinda Funny заглянул Тодд Говард, и речь не могла не зайти об экшен-RPG The Elder Scrolls VI. Хозяин Bethesda вновь посетовал на ранний анонс в попытке пресечь постоянные вопросы о новой части.
Вчера в 21:07
259
2
Форум
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
В недавнем интервью бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит поделился размышлениями о том, с какими вызовами сегодня сталкивается студия Bethesda. Центральной темой беседы стали завышенные ожидания игроков, которые, по мнению Несмита, превращают работу над The Elder Scrolls VI и Fallout 5 в крайне сложную задачу.
2 февраля в 17:30
6935
24
Форум
"Зря мы так рано анонсировали The Elder Scrolls 6" — откровения бывшего художника Bethesda
"Зря мы так рано анонсировали The Elder Scrolls 6" — откровения бывшего художника Bethesda
Бывший художник Bethesda заявил, что The Elder Scrolls VI анонсировали так рано, чтобы успокоить фанатов. Давление на студию сейчас связано не со сроками, а с необходимостью сделать игру по-настоящему выдающейся.
14 января в 12:27
19423
16
Форум