«Классический стиль» Bethesda, но на Creation Engine 3 — Тодд Говард про The Elder Scrolls 6

295
2
«Классический стиль» Bethesda, но на Creation Engine 3 — Тодд Говард про The Elder Scrolls 6

На подкаст к Kinda Funny заглянул Тодд Говард, и речь просто не могла не зайти об экшен-RPG The Elder Scrolls VI. Хозяин Bethesda вновь посетовал на ранний анонс в попытке пресечь постоянные вопросы о новой части.

Игровой дизайнер, режиссер и продюсер пообещал, что TES VI не будет похожа на Starfield или Fallout 76 — студия «возвращается к тому классическому стилю, по которому скучала, который очень хорошо знает». Затронул Говард и технический аспект: использованного в Starfield движка Creation 2 оказалось недостаточно, потому Bethesda под шестые «Свитки» модернизировала его до Creation Engine 3.

Другие публикации по теме
The Elder Scrolls 6 создается на старом добром движке Creation Engine
The Elder Scrolls 6 создается на старом добром движке Creation Engine
Тодд Говард подтвердил, что The Elder Scrolls 6 создаётся на движке Creation Engine 3.0.
Вчера в 21:28
751
11
Форум
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
Бывший разработчик Bethesda считает, что фанаты ожидали слишком многого от Starfield
В недавнем интервью бывший разработчик Bethesda Брюс Несмит поделился размышлениями о том, с какими вызовами сегодня сталкивается студия Bethesda. Центральной темой беседы стали завышенные ожидания игроков, которые, по мнению Несмита, превращают работу над The Elder Scrolls VI и Fallout 5 в крайне сложную задачу.
2 февраля в 17:30
6981
24
Форум
"Зря мы так рано анонсировали The Elder Scrolls 6" — откровения бывшего художника Bethesda
"Зря мы так рано анонсировали The Elder Scrolls 6" — откровения бывшего художника Bethesda
Бывший художник Bethesda заявил, что The Elder Scrolls VI анонсировали так рано, чтобы успокоить фанатов. Давление на студию сейчас связано не со сроками, а с необходимостью сделать игру по-настоящему выдающейся.
14 января в 12:27
19427
16
Форум