Сообщество разгадало загадку Свена Винке: в спектрограмме из трейлера Divinity на отметке 2:28 было скрыто изображение Адского камня. Предположения о дате релиза на основе этой метки не подтверждены.
Дизайнер Larian намекнул, что новая Divinity наконец-то добавит возможность плавания — механики, которой не было даже в Baldur’s Gate 3. Сообщество уверено в этой интерпретации.
В Larian Studios заявили, что в новой Divinity не будет генерируемых ИИ гениталий — все детали создаются вручную. Студия использует ИИ только для внутренних черновых задач.
Студия Larian Studios, добившаяся грандиозного успеха с Baldur’s Gate 3, заявила о системном подходе к взаимодействию с фанатским сообществом. Разработчики не ограничиваются формальной поддержкой пользовательских модификаций — они целенаправленно анализируют фанатские наработки, чтобы учесть их при создании следующей масштабной RPG — новой части серии Divinity.
Larian полностью отказалась от GenAI для создания артов и текстов в игре Divinity. Все творческие ресурсы будут сделаны людьми или с помощью собственных данных студии.
Larian Studios анонсировала новую игру Divinity, которая обещает больше свободы и вариативности, чем Baldur’s Gate 3. Релиз запланирован не ранее 2027–2028 годов.
Студия Larian Studios, создавшая Baldur’s Gate 3, провела масштабную сессию вопросов и ответов (AMA) на Reddit, чтобы поставить точку в спорах об использовании искусственного интеллекта.
Студия Larian пояснила, что мрачный трейлер новой Divinity создан не для шока. Этот контент стал нормой, как в сериалах HBO. Игра для взрослой аудитории будет кинематографичной и «приземлённой».
Свен Винке заявил, что первые игры серии Divinity, выпущенные более 20 лет назад, безнадёжно устарели. Игрокам, пришедшим через Baldur's Gate 3, он рекомендует играть в Divinity: Original Sin 2.
Свен Винке раздает интервью про Divinity, доступ к телу владетеля Larian получило и издание TheGamer. Так, он рассказал, что новый движок позволит не идти на компромиссы, как это было с Baldur's Gate 3.
Новая игра Divinity от Larian станет самой масштабной и глубокой в истории студии. Это финальное название без цифр, рассчитанное как на новых игроков, так и на фанатов серии.
В преддверии The Game Awards 2025 игроки со всего мира гадают, что же им покажет Джефф Кили. Однако одной теорией стало меньше: никакой Divinity: Original Sin 3 на мероприятии не будет.
По словам директора студии Larian Свена Винке в интервью порталу IGN, вопрос релиза третьей части Divinity: Original Sin не стоит — часть команды уже работает над продуктом.