Винке пообещал, что в финальной версии Divinity не будет ИИ-контента

241
3
Винке пообещал, что в финальной версии Divinity не будет ИИ-контента

В ходе AMA-сессии гендиректор Larian Studios Свен Винке подтвердил, что в проекте Divinity не будет использоваться генеративный ИИ для создания концепт-артов, диалогов и других творческих материалов. Это решение принято для полного исключения вопросов об авторстве данных для обучения алгоритмов.

При этом студия рассматривает GenAI как инструмент для ускорения рабочих процессов, например, для быстрой проработки идей. Однако любые креативные ресурсы, попадающие в игру, будут созданы людьми либо с использованием ИИ, обученного исключительно на данных, которыми владеет Larian.

Другие публикации по теме
Larian дала большую сессию ответов на вопросы по RPG Divinity
Larian дала большую сессию ответов на вопросы по RPG Divinity
Larian Studios анонсировала новую игру Divinity, которая обещает больше свободы и вариативности, чем Baldur’s Gate 3. Релиз запланирован не ранее 2027–2028 годов.
Вчера в 13:45
572
0
Форум
Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Larian хочет избежать метода "сохранил-загрузил" при прохождении Divinity
Larian хочет сделать провалы проверок в новой игре интересными, чтобы игроки не перезагружались. Как у них выйдет — покажет релиз.
Вчера в 11:45
808
16
Форум
Larian клянутся, что никакого ИИ для создания Divinity использоваться не будет
Larian клянутся, что никакого ИИ для создания Divinity использоваться не будет
Студия Larian Studios, создавшая Baldur’s Gate 3, провела масштабную сессию вопросов и ответов (AMA) на Reddit, чтобы поставить точку в спорах об использовании искусственного интеллекта.
9 января в 19:44
575
11
Форум