Винке пообещал, что в финальной версии Divinity не будет ИИ-контента
10 января в 18:00
943
3

В ходе AMA-сессии гендиректор Larian Studios Свен Винке подтвердил, что в проекте Divinity не будет использоваться генеративный ИИ для создания концепт-артов, диалогов и других творческих материалов. Это решение принято для полного исключения вопросов об авторстве данных для обучения алгоритмов.
При этом студия рассматривает GenAI как инструмент для ускорения рабочих процессов, например, для быстрой проработки идей. Однако любые креативные ресурсы, попадающие в игру, будут созданы людьми либо с использованием ИИ, обученного исключительно на данных, которыми владеет Larian.
Другие публикации по теме
После триумфа Baldur's Gate 3 студия Larian возвращается к своим истокам — вселенной Divinity, не оставляя фирменного чувства юмора даже в разговорах о финале будущей игры.
3 февраля в 19:00
16323
5
Не так давно студия Larian заявляла о том, что Divinity станет самым масштабным проектом студии и это стало поводом для беспокойства в среде фанатов
26 января в 10:00
1427
2
Сообщество разгадало загадку Свена Винке: в спектрограмме из трейлера Divinity на отметке 2:28 было скрыто изображение Адского камня. Предположения о дате релиза на основе этой метки не подтверждены.
15 января в 14:15
1000
0