Винке пообещал, что в финальной версии Divinity не будет ИИ-контента

943
3
Винке пообещал, что в финальной версии Divinity не будет ИИ-контента

В ходе AMA-сессии гендиректор Larian Studios Свен Винке подтвердил, что в проекте Divinity не будет использоваться генеративный ИИ для создания концепт-артов, диалогов и других творческих материалов. Это решение принято для полного исключения вопросов об авторстве данных для обучения алгоритмов.

При этом студия рассматривает GenAI как инструмент для ускорения рабочих процессов, например, для быстрой проработки идей. Однако любые креативные ресурсы, попадающие в игру, будут созданы людьми либо с использованием ИИ, обученного исключительно на данных, которыми владеет Larian.

Другие публикации по теме
Удачный бросок кубика вынудил Винке немного раскрыть концовку грядущей RPG Divinity
Удачный бросок кубика вынудил Винке немного раскрыть концовку грядущей RPG Divinity
После триумфа Baldur's Gate 3 студия Larian возвращается к своим истокам — вселенной Divinity, не оставляя фирменного чувства юмора даже в разговорах о финале будущей игры.
3 февраля в 19:00
16323
5
Форум
Свен Винке развеял опасения фаната, касающиеся масштаба Divinity и его влияния на повествование
Свен Винке развеял опасения фаната, касающиеся масштаба Divinity и его влияния на повествование
Не так давно студия Larian заявляла о том, что Divinity станет самым масштабным проектом студии и это стало поводом для беспокойства в среде фанатов
26 января в 10:00
1427
2
Форум
Фанаты разгадали послание Винке в трейлере Divinity, но оно абсолютно бессмысленное
Фанаты разгадали послание Винке в трейлере Divinity, но оно абсолютно бессмысленное
Сообщество разгадало загадку Свена Винке: в спектрограмме из трейлера Divinity на отметке 2:28 было скрыто изображение Адского камня. Предположения о дате релиза на основе этой метки не подтверждены.
15 января в 14:15
1000
0
Форум