Larian клянутся, что никакого ИИ для создания Divinity использоваться не будет

Студия Larian Studios, создавшая Baldur’s Gate 3, провела масштабную сессию вопросов и ответов (AMA) на Reddit, чтобы поставить точку в спорах об использовании искусственного интеллекта. Глава студии Свен Винке и ведущие разработчики прояснили свою позицию относительно следующей части Divinity.
Свен Винке заявил максимально прямо: "В Divinity не будет никакого арта, созданного генеративным ИИ". Студия решила полностью исключить использование нейросетей даже на этапе создания концепт-артов, чтобы у сообщества не возникало сомнений в происхождении визуального стиля игры.
Ранее Винке признавал, что разработчики экспериментировали с ИИ для быстрой визуализации идей и создания «заглушек». Однако после критики и скандалов в индустрии (например, лишения наград игры Clair Obscur: Expedition 33 из-за отсутствовавших на релизе в игре ИИ-ассетов) Larian ужесточила правила: теперь даже для внутренних набросков ИИ использовать нельзя.
Разработчики подчеркнули, что ценят своих художников и сценаристов именно за их уникальное человеческое видение, которое невозможно заменить машиной. Свен отметил, что использование ИИ для «исследования идей» не привело к росту скорости или эффективности, поэтому студия возвращается к традиционным методам.