Тестирование World of Warcraft Midnight продолжается уже более недели. Изначально доступ был ограничен избранными игроками и создателями контента, но позже его расширили на владельцев Epic Edition. Однако владельцы физических коллекционных изданий до сих пор не получили обещанный доступ.
В дополнении Midnight трансмогрификация станет дороже, но внешний вид будет привязан к ячейке, а не к предмету, что даст экономию при частой смене экипировки.
В WoW: Legion Remix открылась предпоследняя фаза с контентом Аргуса: зоны, сюжет, новый рейд и подземелье. Появились торговцы с уникальными наградами. Финальные нововведения ждут игроков 2 декабря.
Пре-патч для выхода дополнения «The Burning Crusade» на серверах WoW Classic стартует 13 января 2026 года. Игроков ждут новые расы, классы и, впервые, хранилища гильдий.
Blizzard снова продаёт в магазине Позолоченного брутозавра за 90$. Это ездовое с аукционом и почтой на спине вызвало ажиотаж и взлет цен на WoW-токены. Для игроков это шанс сэкономить годы фарма голды.
В бете World of Warcraft: Midnight паладины, самый популярный класс, подверглись радикальному упрощению. Игроки критикуют "разгром" ротации, нерфы урона и потерю ключевых способностей, что лишило класс привычной динамики и идентичности.
Разработчики Overwatch 2 объявили, что Overwatch World Cup вновь пройдёт на BlizzCon — в 2026 году. Команды со всего мира сначала сразятся в региональных отборочных, а затем встретятся на арене BlizzCon за трофей.
Компания NetEase опубликовала свежие детали о новых игровых мирах WoW Classic под названием «Перекованные титанами». Разработчики рассказали об особенностях запуска и специальных предложениях для игроков.
Blizzard разослала игрокам Diablo IV странный опрос: вместо вопросов об игре спрашивали о семейном положении, доходах и покупательских привычках. Сообщество возмутилось, заподозрив сбор личных данных. В Blizzard пообещали разобраться, вероятна ошибка.
В World of Warcraft стартовало 21-летие игры. Мероприятие продлится до 7 декабря и включает бонусы к опыту, новый декоративный набор доспехов, временные подземелья и мировых боссов. Для Classic-режимов также действует бонус к опыту.
Бета-тест World of Warcraft: Midnight столкнулся с серьезными лагами. Разработчики выяснили, что причиной стала новая система поведения рыб, которая перегружает серверы.
В World of Warcraft: Midnight отключат боевые аддоны, дающие тактическое преимущество. Это первое за 20 лет изменение, чтобы уравнять игроков и оживить сражения. Сохранятся только косметические моды.
Адам Флетчер уходит из Blizzard 19 ноября. Он поблагодарил команду и фанатов, назвав работу мечтой. Флетчер уверен, что франшизу ждёт яркое будущее, а сам он планирует заняться чем-то новым.
Игроки WoW Classic устали от неопределенности. Фанат написал директору игры, и тот лично ответил, заверив, что команда видит энтузиазм сообщества и планирует поддерживать Classic ещё много лет.
Игроки WoW возмущены монетизацией системы жилья в дополнении Midnight. Введение отдельной валюты за реальные деньги вызвало волну критики, несмотря на ранее обещанный доступ к большинству предметов.
С 11 по 24 ноября в Overwatch 2 пройдет захватывающее событие «Столкновение духов», приуроченное к выходу обновления середины 19 сезона. Игроков ждёт уникальный аркадный режим и возможность получить ценные награды.
Бета-тест World of Warcraft: Midnight стартовал. Участники могут исследовать новые зоны, тестировать обновлённые таланты, включая специализацию «Пожиратель», и систему декора жилищ.
12 декабря состоится релиз Diablo IV в Китае. На минувших выходных прошло первое публичное тестирование региональной версии, в которой игроки заметили существенные визуальные изменения.
В World of Warcraft Midnight появится система Охоты — новая механика, позволяющая выслеживать и побеждать особых противников ради ценных наград. Пока она доступна в альфа‑версии.
Разработчики World of Warcraft готовят существенные изменения геймплея в грядущем обновлении Midnight. Их главная цель — сделать взаимодействие с механиками игры более осмысленным: сократить число используемых способностей как у персонажей игроков, так и у противников, но при этом повысить значимость ситуативных и стратегических решений.