Команда частного сервера Turtle WoW (пиратский сервер World of Warcraft) объявила об отказе от амбициозного плана по переносу проекта на Unreal Engine 5. Решение о разработке собственного клиента «Turtle WoW 2.0» в партнёрстве с командой Unreal Azeroth было анонсировано летом 2024 года и вызвало большой резонанс в сообществе. В сентябре 2025-го даже была показана тестовая версия геймплея.
Однако теперь соглашение о совместной разработке расторгнуто. В официальном заявлении команда поблагодарила Unreal Azeroth за энтузиазм и работу, а также принесла извинения игрокам, ожидавшим релиза. Конкретные причины такого поворота не раскрываются.
Blizzard заявила, что работа над дополнением World of Warcraft: Midnight велась без изнурительных переработок. Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас назвал его самым быстро созданным дополнением в истории игры, при этом команде удалось сохранить качество контента и избежать сверхурочной работы.
Игроки давно хотели бы увидеть анимационный сериал или фильм по World of Warcraft, ссылаясь на успех «Arcane» от Riot. Однако ведущий редактор команды WoW Майк Шаффнит объяснил, почему для Blizzard это может быть невыгодно.
В рамках трансляции «Состояние Азерота» были представлены дорожные карты развития для трёх версий World of Warcraft на 2026 год: Midnight, Mists of Pandaria Classic и «Годовщины» The Burning Crusade Classic.