World of Warcraft: Midnight делали без кранчей, чтобы снежинки не растаяли

Blizzard заявила, что работа над дополнением World of Warcraft: Midnight велась без изнурительных переработок. Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас назвал его самым быстро созданным дополнением в истории игры, при этом команде удалось сохранить качество контента и избежать сверхурочной работы.
Хаззикостас отметил, что отношение к переработкам в индустрии меняется, и Midnight служит примером устойчивого подхода. Для Blizzard это часть долгосрочной стратегии, где разработка рассматривается как «марафон, а не спринт».
Выход World of Warcraft: Midnight запланирован на 2 марта. Дополнение добавит в игру систему жилья, расширенную кастомизацию и другие нововведения.