Паладин в Diablo 4 наглухо сломан — и это великолепно!

С вас 40 баксов

17640
25
Паладин в Diablo 4 наглухо сломан — и это великолепно!

Всего через несколько дней после релиза класс паладина в Diablo 4 был единогласно признан сообществом «сломанным» — и это именно то, что все хотели.

Став доступным с предзаказом дополнения Lord of Hatred, паладин мгновенно захватил все обсуждения. По мнению ветеранов серии, его геймплей и мощные ощущения от боя напоминают классическую Diablo II.

Контент-мейкер Rob2628 раскрыл главный дисбаланс: у Паладина отсутствует лимит на бонусы урона в системе «Парагон». Если у остальных классов этот показатель упирается в 45–60%, то Паладин легко преодолевает эти рамки. Это позволило игрокам буквально за несколько дней прокачки выйти на триллионы урона за удар.

Реакция сообщества оказалась необычайно позитивной. Пользователи на форумах и в соцсетях отмечают, что «большие цифры — это весело», а сама Diablo 4 с появлением паладина стал значительно динамичнее и увлекательнее. Для многих этот класс стал причиной вернуться в игру на долгие часы.

Другие публикации по теме
И куда вас это привело? В  Diablo 4 добавят Хорадримский Куб из Diablo 2
И куда вас это привело? В Diablo 4 добавят Хорадримский Куб из Diablo 2
Разработчики Diablo 4 наконец нашли способ победить «симулятор сортировки инвентаря», на который годами жаловались игроки.
18 февраля в 13:45
1490
14
Форум
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
Разработчики Diablo рассказали о чернокнижнике, дополнении Lord of Hatred и будущем франшизы
В свежем выпуске The Official Xbox Podcast гости студии — директор Diablo IV Брент Гибсон и ведущий продюсер Diablo Legacy (в том числе Diablo II: Resurrected) Мэттью Седерквист — поделились подробностями о развитии серии Diablo, приуроченной к грядущему 30‑летию франшизы.
16 февраля в 18:10
2163
2
Форум
Фанаты Diablo 4 рады, что игра наконец-то нашла свою идентичность, а не слепо копирует идеи PoE
Фанаты Diablo 4 рады, что игра наконец-то нашла свою идентичность, а не слепо копирует идеи PoE
Более двух лет минуло с момента выхода Diablo 4, и всё это время Blizzard не прекращала вкладывать значительные усилия и ресурсы в развитие своей action-RPG.
15 февраля в 14:00
18043
17
Форум