Состоялся релиз Fallout 4: Anniversary Edition — Тодд снова сломал всё

1055
2
Состоялся релиз Fallout 4: Anniversary Edition — Тодд снова сломал всё

Bethesda выпустила Fallout 4: Anniversary Edition — полное издание ролевой игры 2015 года ко 10-летию релиза. Пакет включает базовую игру, все шесть DLC — Automatron, Far Harbor, Nuka-World, Wasteland Workshop, Contraptions Workshop и Vault-Tec Workshop, — плюс свыше 150 объектов из Creation Club: экспериментальное плазменное оружие, ионная пушка, киберпёс, экипировка «Морские мусорщики», 12,7-мм пистолет-пулемёт, тюнингованные шлемы силовой брони, пять новых костюмов Подземки и многое другое.

«Прошло десять лет с тех пор, как мы впервые вышли из Убежища 111 в огромный, хаотичный мир Fallout 4. За эти годы миллионы обитателей Убежища строили поселения, сражались с супермутантами, открывали скрытые истории и прокладывали свой путь в руинах Бостона. Теперь же, с выходом Anniversary Edition, вас ждёт полноценная Fallout 4».


Однако обновление принесло лавину багов: игра не запускается, крашится при выходе на рабочий стол или открытии меню Creation. Фанаты на Reddit винят конфликты с модами — временно помогает их отключение. 

Bethesda подтвердила проблемы с контентом Creation Club после покупки издания или Creations Bundle, отметив возможные задержки активации. Обещают быстрое исправление.

Другие публикации по теме
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Выход второго сезона сериала Fallout спровоцировал всплеск популярности игр серии
Премьера второго сезона сериала Fallout на Prime Video в декабре 2025 года вызвала заметный рост аудитории игр одноимённой франшизы в Steam. Ситуация повторила эффект от выхода первого сезона в 2024 году: тогда показ шоу также привёл к резкому увеличению интереса к постапокалиптической вселенной.
7 января в 18:45
15703
3
Форум
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
Осенняя меланхолия Содружества: как парк Грейт‑Фолс определил визуальный стиль Fallout 4
К 10‑летнему юбилею Fallout 4 арт‑директор Bethesda Иштван Пели раскрыл ключевой источник вдохновения для визуального стиля игры. Оказалось, характерная осенняя атмосфера Содружества — не случайность, а продуманное художественное решение, рождённое во время поездки команды в национальный парк Грейт‑Фолс поздней осенью.
7 января в 17:45
344
0
Форум
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
Дизайн‑директор Bethesda хочет, чтобы прохождение Fallout 5 заняло у игроков не менее 200 часов
В интервью изданию Game Informer дизайн‑директор студии Эмиль Пальяруло поделился своим видением будущего Fallout 5 и раскрыл приоритеты, на которые команда будет опираться при разработке.
25 декабря 2025
2013
2
Форум