Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5

5866
3
Шаблон UnrealCraft для создания миров без написания кода был обновлен до Unreal Engine 5.5

Грег Култхард представил шаблон UnrealCraft для Unreal Engine 5.5, который позволяет создавать воксельные миры в стиле Minecraft без необходимости написания кода. Вся логика реализована через блюпринты, что делает инструмент доступным даже для начинающих разработчиков.

Шаблон включает множество полезных функций:

  • Генератор процедурно-генерируемых карт.
  • Система строительства блоков.
  • Поддержка NPC с использованием NavMesh.
  • Различные природные биомы.
  • Система распространения жидкостей.
  • Инструменты для создания сложных ландшафтов с помощью комбинируемых шумовых функций.

Главная особенность UnrealCraft — это бесконечный процедурно генерируемый мир, который можно исследовать и модифицировать. Разработчики могут бесплатно скачать демоверсию шаблона для ознакомления.

Для работы демоверсии требуются достаточно мощные системные требования: видеокарта с поддержкой RTX и 16 ГБ оперативной памяти. Такое требование к видеокарте может показаться странным, поскольку технологии Unreal Engine 5.5 (Lumen и Nanite) хорошо работают и с видеокартами других производителей. Вероятно, разработчик имел в виду любую видеокарту с поддержкой технологий трассировки лучей.

Другие публикации по теме
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Еще в середине декабря в интервью But Why Tho? режиссер «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински списал плачевное состояние современной компьютерной графики в фильмах на использование Unreal Engine.
22 января в 12:01
597
4
Форум
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Пока весь мир замер в ожидании новостей о шестой части The Elder Scrolls, энтузиасты продолжают демонстрировать, как могла бы выглядеть легендарная пятая часть на современных технологиях.
21 января в 10:00
1121
0
Форум
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата".
26 декабря 2025
762
2
Форум