Российские геймеры признались, что им особенно интересны игры на основе фольклорных сюжетов

20729
23
Российские геймеры признались, что им особенно интересны игры на основе фольклорных сюжетов

Игровой издатель и разработчик Astrum Entertainment опросил более девяти тысяч российских геймеров об их отношении к сказочным персонажам и сюжетам к Единому дню фольклора. Большинство опрошенных замечают возросшую популярность русской народной тематики в массовой культуре. Более половины из них положительно относятся к современным интерпретациям русского фольклора в кино, мультфильмах и видеоиграх.

Что знают о фольклоре

По результатам исследования, на вопрос «Что для вас фольклор?» абсолютное большинство (72%) ответило, что это «сказки, былины и легенды». Геймеры также часто выбирали варианты ответа «мифологические персонажи» и «народные песни, танцы и обряды». Реже всего респонденты связывали фольклор с современным народным творчеством, например, мемами.

Дед Мороз и Снегурочка, Иван-дурак и Илья Муромец — самые известные персонажи русского фольклора, по мнению геймеров. Именно Дед Мороз и Снегурочка первыми приходят им на ум при разговоре о народном творчестве — их выбрала четверть опрошенных. В сказочных героях россиян больше всего привлекают мудрость, доброта и смелость.

Главными злодеями опрошенные назвали Кощея Бессмертного (40%) и Бабу-ягу (30%). Самыми непопулярными оказались Тугарин Змей, Водяной и Кикимора.

Как относятся к фольклору в поп-культуре

Абсолютное большинство (77%) считает, что интерес к фольклору в российской поп-культуре будет расти. Положительно относится к этому тренду 87% опрошенных. Половина респондентов периодически замечает отсылки к фольклору в различных медиа, а постоянно их видит каждый десятый.

Исследование показало, что игры на основе фольклорных сюжетов вызывают у аудитории повышенный интерес. Они особо привлекательны для 65% опрошенных геймеров. Большинство россиян (68%) хотели бы чаще видеть фольклорных персонажей в произведениях поп-культуры.

Как играют в сказочные игры

Издатель и разработчик дополнительно опросил пользователей мобильной игры со сказочным сюжетом «Мир домовят», чтобы изучить их мнение о фольклоре в игровых проектах. Среди опрошенных большинство составили женщины (77%) в возрасте 35-44 и 45+, которые ежедневно играют в мобильные игры.

Среди причин, почему респондентам нравятся игры с фольклорными элементами, оказались: ностальгия по детским сказкам (82%), знакомые персонажи (51%), необычность такой атмосферы на фоне других игр (31%) и интерес к славянской культуре (15%). По этим причинам три четверти опрошенных хотят чаще встречать в играх знакомые сказочные локации, еще треть была бы рада сюжетам на основе былин и легенд, а также хотела бы видеть графику, стилизованную «под старину». Более половины игроков готовы платить за дополнительный внутриигровой контент с фольклорными элементами.

*Методология 

Опрос-исследование проводился среди игроков шести ведущих проектов Astrum Entertainment («Аллоды Онлайн», ArcheAge, Atomic Heart, Perfect World, Warface и «Мир домовят») с помощью онлайн-анкет в июне 2025 года. В опросе приняли участие 9277 человек. Более, чем у трети респондентов среднее профессиональное образование, половина играет в мобильные или компьютерные игры ежедневно, еще треть — несколько раз в неделю.

Другие публикации по теме
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Сегодня в 16:30
114
0
Форум
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека.
Сегодня в 14:22
531
9
Форум
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
Сегодня в 13:56
104
0
Форум