Плохое состояние игры не мешает продажам, если в нее играют стримеры! Продажи Peak превысили 2 миллиона

3000
3
Плохое состояние игры не мешает продажам, если в нее играют стримеры! Продажи Peak превысили 2 миллиона

Свежий релиз от студии Landcrab – кооперативная игра о выживании и скалолазании Peak – демонстрирует впечатляющие результаты всего за 9 дней с момента выхода. Число продаж перевалило за цифру в два миллиона копий.

22 июня игра достигла пика популярности в Steam, собрав более 100 тысяч одновременных игроков и заняв верхние строчки чартов платформы. В два раза больше людей смотрело игру на Twitch. Разработчики выразили благодарность сообществу и поделились планами по дальнейшему развитию проекта.

Приоритетным направлением для студии сейчас является техническая оптимизация и повышение стабильности игры. Уже выпущен патч для систем на базе AMD, а в работе находятся исправления следующих проблем:

  • Проблемы с отключением/переподключением игроков.
  • Оптимизация производительности.
  • Ошибки микрофона и звука.
  • Устранение вылетов.

В ближайших планах команды – локализация игры на различные языки. Также разработчики анонсировали запуск линейки мерча, призвав фанатов следить за новостями.

Что касается нового контента, то студия пока не раскрывает подробностей. Хотя команда активно собирает и анализирует обратную связь от игроков, основной фокус сейчас направлен на обеспечение стабильной работы игры. Разработчики подчеркивают, что до релиза крупных обновлений пройдет некоторое время, так как первостепенной задачей остается техническая доработка проекта.

Другие публикации по теме
Создатель хита Peak считает, что не нужно тратить годы на разработку деталей - важно создать интересное ядро
Создатель хита Peak считает, что не нужно тратить годы на разработку деталей - важно создать интересное ядро
Создатель хитовой Twitch забавы Peak Ник Каман в интервью изданию Game File поделился взглядом на процесс разработки игр. По его словам, стремительная и сфокусированная работа над Peak доказала существование альтернативных — а порой и более удачных — подходов к созданию проектов.
12 января в 08:00
22499
5
Форум
Разработчики Peak доведут игру до ума, но не превратят в сервис
Разработчики Peak доведут игру до ума, но не превратят в сервис
Инди-сенсация Peak, созданная совместными усилиями студий Aggro Crab и Landfall всего за четыре недели, превзошла все ожидания разработчиков. Несмотря на впечатляющие 10 миллионов проданных копий, создатели игры решили не превращать её в сервис.
28 декабря 2025
634
0
Форум
Разработчики PEAK выпустили праздничное обновление и отправились на заслуженный отдых
Разработчики PEAK выпустили праздничное обновление и отправились на заслуженный отдых
Разработчики PEAK приветствуют всех скаутов с тёплыми поздравлениями и масштабным праздничным обновлением 1.50.a, приуроченным к завершению 2025 года. Название говорит само за себя — Happy Holidays everyone!! — и оно действительно стало достойным финалом насыщенного сезона для одной из самых неожиданно игр последних месяцев.
18 декабря 2025
698
0
Форум