Новая инфографика Elden Ring: более 9 млрд смертей игроков и 329 млн попыток победить Малению

1738
0
Новая инфографика Elden Ring: более 9 млрд смертей игроков и 329 млн попыток победить Малению

По случаю празднования первой годовщины ролевого боевика Elden Ring издатель Bandai Namco представил новую инфографику на основе данных более 20 миллионов игроков, сыгравших в "игру года" от FromSoftware.

  • С релиза в феврале прошлого года игроки Elden Ring бросали вызов боссам почти 6 млрд раз. Больше всего столкновений было с Маленией — 329 млн попыток.
  • Более 9 млрд раз умирали игроки. Причиной большинства смертей стали противники и НПС (69%).
  • Более 1 млрд раз были призваны другие игроки. В большинстве случаев (88%) призыв осуществлялся, чтобы появился союзник.
  • Самым популярным заклинанием оказался Rock Sling. Также игроки часто использовали Crystal Torrent и Glintstone Pebble.
  • Самой популярной молитвой стала Blessing of the Erdtree. На втором и третьем месте оказались Bestial Sling и Golden Vow соответственно.
Новая инфографика Elden Ring: более 9 млрд смертей игроков и 329 млн попыток победить Малению
Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
829
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум