На The Game Awards 2023 стало известно, кто победил в схватке между Elden Ring и God of War Ragnarok
9 декабря 2022
5429
15

Во время “игрового Оскара” The Game Awards 2023 были объявлены лучшие игры уходящего года по версии жюри мероприятия. Несмотря на то что God of War Ragnarok собрала больше наград, игрой года стал другой продукт.
- Игра года — Elden Ring
- RPG года — Elden Ring
- Лучший гейм-директор — Хидетака Миядзаки, Elden Ring
- Арт года — Elden Ring
- Приключенческий экшен года — God of War Ragnarok
- Лучшая игра для людей с ограниченными возможностями — God of War Ragnarok
- Лучшая музыка и саундтрек — God of War Ragnarok
- Нарратив года — God of War Ragnarok
- Звуковой дизайн года — God of War Ragnarok
- Актерская игра года — Кристофер Джадж (Кратос, God of War Ragnarok)
- Лучшая игра-сервис — Final Fantasy XIV
- Инди-игра года — Stray
- Дебют года — Stray
- Экшен года — Bayonetta 3
- Мультиплеер года — Splatoon 3
- Гоночная или спортивная игра года — Gran Turismo 7
- Игра года, затрагивающая социальные проблемы — As Dusk Falls
- Симулятор или стратегия года — Mario + Rabbids Sparks of Hope
- Мобильная игра года — Marvel Snap
- Семейная игра года — Kirby and the Forgotten Land
- Файтинг года — Multiversus
- Лучшая игровая адаптация — Arcane: League of Legends
- VR/AR года — Moss: Book 2
- Лучшее комьюнити — Final Fantasy XIV
- Самая ожидаемая игра — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Игра года по мнению игроков — Genshin Impact
- Киберспортивная игра года — Valorant
- Киберспортивная команда года — Loud
- Киберспортсмен года — Джейкоб «Yay» Уайтекер
- Киберспортивное мероприятие года — League of Legends World Championship 2022
Другие публикации по теме
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0