Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»

Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
В недавнем интервью Миядзаки заявил, что не уверен, стоит ли считать FromSoftware автором этого определения. Хотя индустриальные эксперты и игроки повсеместно связывают происхождение термина с работами студии, сам режиссёр смотрит на ситуацию иначе.
По словам разработчика, команда FromSoftware лишь подтвердила, что построение игрового процесса вокруг механики смерти — допустимый и жизнеспособный подход. Их эксперимент оказался успешным: концепция нашла отклик у определенной аудитории игроков. Миядзаки предположил, что фирменный стиль студии и её дизайнерские решения удачно заполнили определённую нишу на рынке — то, чего, вероятно, недоставало игрокам.
Термин «Soulslike» уже прочно вошёл в лексикон игровой индустрии и вряд ли исчезнет из употребления. Также как и Warcraft в свое время закрепил и популяризировал успех предыдущий RTS, и стал для многих эталоном и прародителем жанра.