Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре

847
5
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре

Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект. Первоначально проект, который разрабатывался как шутер от первого лица и должен был быть издан Xbox, был отменен в результате масштабных сокращений в Microsoft.

Ромеро заявил, что, хотя его новая игра меньше по масштабу, она предложит геймерам совершенно новый опыт, который будет столь же свежим и инновационным, как знакомство с Elden Ring от FromSoftware.

Я никогда раньше не играл в такой шутер. Но то, что вы будете в нем делать, будет новым для людей, подобно тому, как новым опытом была Elden Ring.
Джон Ромеро, выступая на Salón del Videojuego de Madrid 2025.

Сравнение с таким шедевром, как Elden Ring, является смелым шагом, но это вызывает большой интерес к новому проекту от разработчика, который стоял у истоков шутеров от первого лица.

Другие публикации по теме
Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр
Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр
К 35-летию студии id Software её сооснователь Джон Ромеро представил видео о создании Catacomb 3-D.
2 февраля в 14:15
1042
1
Форум
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Проект Джона Ромеро, ранее закрытый Microsoft, спасён и переработан. Это шутер с революционным геймплеем, по масштабу новизны сравнимый с Elden Ring.
11 декабря 2025
1083
7
Форум
Какие 5-6 лет разработки? Отец всех шутеров Wolfenstein 3D создал за 4 месяца
Какие 5-6 лет разработки? Отец всех шутеров Wolfenstein 3D создал за 4 месяца
Ромеро: id Software в 90-х меняла индустрию в авралах. Кармак за ночь написал 2D-движок для Keen. Wolfenstein 3D сделали за 4 месяца, вырезав всё лишнее. Сегодня на такие проекты уходят годы.
4 августа 2025
2427
1
Форум