Легендарный разработчик Fallout выступил с критикой индустрии видеоигр

4187
8
Легендарный разработчик Fallout выступил с критикой индустрии видеоигр

Тим Кейн, один из создателей легендарной Fallout, выразил серьезную обеспокоенность по поводу утраты исторического наследия видеоигр. В своем новом видео он резко раскритиковал подход игровых компаний к сохранению материалов разработки.

По мнению разработчика, игровые студии часто присваивают себе исключительные права на материалы, но при этом уклоняются от ответственности за их сохранность. Кейн привел собственный пример, когда компания Interplay приказала ему уничтожить личный архив разработки Fallout, включая исходный код игры.

Потеря культурного наследия затронула не только документацию, но и физические материалы. Кейн утверждает, что оригинальные 3D-модели Fallout и физические макеты голов для анимации персонажей, скорее всего, утеряны навсегда.

Несмотря на личную трагедию, разработчик предпринял шаги по сохранению материалов последующих проектов. В его архиве находятся исходные коды Arcanum и The Temple of Elemental Evil, созданных в Troika Games, а также код Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Однако публично поделиться этими материалами он не может из-за юридических ограничений.

Проблема сохранности затрагивает все аспекты разработки: от исходного кода до концепт-артов и документации. Физические носители деградируют, жесткие диски выходят из строя, а документы теряются при переездах.

Кейн подчеркивает, что если бы игровые компании относились к сохранению материалов более ответственно, индустрия могла бы увидеть больше качественных ремастеров классических игр. Он призывает студии серьезнее относиться к своей ответственности за сохранение игрового наследия, особенно учитывая претензии на исключительные права.

Среди всех студий, с которыми работал Кейн, только Obsidian Entertainment получила от него высокую оценку за подход к архивированию материалов после завершения проектов.

Другие публикации по теме
Разработчик Fallout рассказал, как создавалась культовая концовка
Разработчик Fallout рассказал, как создавалась культовая концовка
Тим Кейн, один из создателей легендарной RPG Fallout, раскрыл закулисье создания знаменитой концовки игры. В новом видео на YouTube разработчик поделился уникальными подробностями о том, как менялось видение финала культового проекта.
2 сентября в 19:30
7651
4
Форум
Разработчик Fallout рассказал, что как студии старались оптимизировать игры, а не надеялись, что пользователи купят новый ПК
Разработчик Fallout рассказал, что как студии старались оптимизировать игры, а не надеялись, что пользователи купят новый ПК
Тим Кейн, создатель Fallout, рассказал о внушительных усилиях и инновациях в разработке, ради оптимизации. Минимальные системные требования игры были крайне скромными для своего времени — всего 16 мегабайт оперативной памяти.
22 июля в 14:15
4765
12
Форум
Это просто великолепно: Fallout: Bakersfield выглядит тем самым ремастером Fallout 1, который мы все заслужили
Это просто великолепно: Fallout: Bakersfield выглядит тем самым ремастером Fallout 1, который мы все заслужили
Фанаты представили амбициозный мод Fallout: Bakersfield, переосмысливающий оригинал как FPS на движке GZDoom. После анонса в 2022 году вышел новый трейлер с локациями Некрополиса, оружием и противниками. Проект готов на 60%, релиз возможен в 2027 году.
22 июля в 12:04
3011
5
Форум
Пользователи:
5.5/10
Steam:
89/100
Оценка редакции:
-