Карта компетенций в геймдеве от АПРИОРИ — полезный документ для тех, кто хочет разбираться в вопросе

1194
0
Карта компетенций в геймдеве от АПРИОРИ — полезный документ для тех, кто хочет разбираться в вопросе

Ассоциация профессионалов индустрии разработки и эксплуатации игр (АПРИОРИ) представила карты компетенций для специалистов геймдева — таблицы, описывающие профессиональные навыки работников игровой индустрии.

На данный момент созданы карты для трёх направлений: «разработка игр», «игровая графика» и «гейм-дизайн». Каждая включает общие навыки для специализации, а также детализированные умения для узких профилей. Например, в разделе «разработка игр» указаны компетенции для разработчиков геймплея и движков, а в «гейм-дизайне» — для нарративных дизайнеров и дизайнеров уровней.

Как отмечает АПРИОРИ, эти карты предназначены, прежде всего, для образовательных учреждений — университетов, колледжей и школ, чтобы они могли использовать их как руководство при обучении студентов. Также они полезны работодателям для оценки кандидатов.

«Сегодня в геймдеве нет единой стандартизации профессий, но есть три ключевые группы: вузы, которым нужно понимать, чему учить, студенты, желающие знать, чему учиться, и работодатели, ожидающие конкретных навыков от выпускников. Карты компетенций задают ясные стандарты для специалистов, становясь стратегическим ресурсом для формирования сильных команд и создания качественных игр».

Разработкой карт занимались подразделения VK — VK Play и VK Education, входящие в АПРИОРИ. При их создании консультировались с представителями образовательных учреждений и игровых компаний.

Другие публикации по теме
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Сегодня в 16:30
126
0
Форум
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека.
Сегодня в 14:22
546
9
Форум
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
Сегодня в 13:56
104
0
Форум