Ив Гиймо отдал сыну дочку Ubisoft и Tencent с Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six

2405
2
Ив Гиймо отдал сыну дочку Ubisoft и Tencent с Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six

У дочерней студии Ubisoft и Tencent, в которую последняя в марте вложила $1,25 миллиарда в обмен на 25% акций, появились руководители: на столь ответственный пост Ив Гиймо поставил своего отпрыска, Шарли.

В свое время он делал мобильные игры для Ubisoft в Owlient, затем ушел и занимался ИИ и блокчейном, но недавно вернулся, чтобы спасать семейный бизнес. Впрочем, к нему приставили няньку в лице Кристофа Деренна — в компании ветеран уже 35 лет, основал и возглавлял студию в Монреале, а затем управлял подразделениями в Северной Америке.

Дуэт должен «ускорить рост» Assassin's Creed, Rainbow Six и Far Cry — и «сосредоточиться на создании экосистем брендов, способных стать вечнозелеными франшизами стоимостью в миллиарды евро». Без китайских денег не обошлось, но весь контроль остался за французами.

Старый Гиймо в молодом уверен, во всяком случае на словах, Шарли же в интервью Variety отверг обвинения в кумовстве в ответ на прямой вопрос журналиста.

Я полностью понимаю, откуда он взялся, и хочу прояснить ситуацию. Да, я сын Ива. Я не скрываю этого. Но мое назначение связано не только с семейными узами; оно связано с потребностями Ubisoft в данный момент.

Последние десять лет я накапливал опыт как внутри Ubisoft, так и за ее пределами, возглавляя команды, управляя брендами и проводя изменения в быстро меняющейся индустрии. Я также принял осознанное решение уйти, когда это было целесообразно, чтобы учиться и развиваться в другом месте.

Сейчас важно не мое имя, а предстоящая работа. Ubisoft переживает переломный момент. От меня ждут, что я буду помогать компании двигаться вперед, привнося энергию, сосредоточенность и опираясь на невероятный опыт, уже накопленный в наших командах. Я вижу себя здесь тем, кто готов вносить свой вклад, поддерживать и помогать создавать условия, необходимые каждому для максимальной эффективности.

И, кроме того, я хочу быть в этой индустрии. Нет ничего подобного, где креативность, талант и технологии пересекаются так динамично, и где постоянно приходится адаптироваться к новым платформам, новым идеям, новым ожиданиям игроков. Именно это меня и привлекает.

Я полностью готов сделать все возможное, чтобы все получилось. Ubisoft важна для меня как компания, как команда и как место, известное своей склонностью к риску. Я знаю, что доверие нужно заслужить, а не просто дать. Именно так я подхожу к этой роли.
Шарли Гиймо, Ubisoft
Источники:
Variety
Другие публикации по теме
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
"Никогда!": Крис Авеллон больше ничего не хочет слышать о Techland
Известный сценарист Крис Авеллон рассказал, что его наработки для Dying Light 2 не вошли в финальную версию игры.
Сегодня в 16:30
112
0
Форум
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Будущее наступило вчера: китайцы показали женщину-робота на базе реального скелета
Компания DroidUp представила человекоподобного робота Moya, который имитирует человеческое тело, включая строение мышц, мимику, мягкость тканей и температуру. На презентации робот демонстрировал естественные движения, зрительный контакт и эмоции, а на ощупь напоминал живого человека.
Сегодня в 14:22
531
9
Форум
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox заработала на детях сумасшедшие деньги в прошлом году
Roblox показала рекордный рост в 2025 году. Ежедневная аудитория платформы достигла 144 миллионов человек, увеличившись на 69%. Пользователи провели в сервисе 35 миллиардов часов — на 88% больше, чем годом ранее.
Сегодня в 13:56
104
0
Форум