Advanced Shader Delivery: новая технология от Microsoft для невероятного ускорения запуска игр

3578
3
Advanced Shader Delivery: новая технология от Microsoft для невероятного ускорения запуска игр

Microsoft представила инновационную систему Advanced Shader Delivery, которая впервые будет реализована на портативных устройствах ROG Xbox Ally. Технология разработана при поддержке команд Xbox и AMD и представляет собой механизм предварительной компиляции шейдеров.

Основная концепция технологии направлена на оптимизацию игрового процесса. Механизм предварительной компиляции шейдеров решает сразу несколько важных задач: значительно ускоряет загрузку игр, устраняет типичные проблемы с производительностью и оптимизирует энергопотребление устройств. Особенно актуальным нововведение станет для портативных консолей, которые больше не будут тратить заряд батареи на компиляцию шейдеров во время игрового процесса.

Практическое тестирование технологии уже проведено студией Obsidian Entertainment. Впечатляющие результаты показали, что предварительная компиляция шейдеров способна сократить время запуска игры на 85%. Это существенное улучшение может кардинально изменить опыт использования портативных игровых устройств.

Техническая реализация системы продумана таким образом, чтобы минимизировать необходимость изменений со стороны разработчиков игр. Команда DirectX создала специальный механизм, который автоматически собирает шейдерные данные, преобразует их в новый формат SODB и загружает через Microsoft Store. При запуске игры система проверяет наличие предварительно скомпилированных шейдеров в кэше устройства и пропускает этап компиляции, если они уже загружены.

Будущие перспективы технологии выглядят многообещающе. Microsoft планирует развивать сотрудничество с разработчиками игр и внедрять поддержку предварительной компиляции шейдеров в различные игровые движки. В сентябре ожидается выпуск инструментария AgilitySDK, который расширит функциональные возможности Advanced Shader Delivery.

Эта технология может стать значительным шагом вперёд в развитии PC-гейминга, особенно в сегменте портативных устройств, где оптимизация производительности и энергопотребления играет критически важную роль. Внедрение Advanced Shader Delivery способно существенно улучшить игровой опыт пользователей и открыть новые возможности для разработчиков.

Другие публикации по теме
"Не, не поеду" — Кодзима-гений отказался от посещения GDC 2026
"Не, не поеду" — Кодзима-гений отказался от посещения GDC 2026
Хидэо Кодзима отменил своё ключевое выступление на конференции GDC, которое было запланировано на март.
Сегодня в 11:15
27
0
Форум
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
Разработчик хардкорных шутеров объяснил, почему издатели проваливают крупные релизы
В индустрии видеоигр назрел серьезный конфликт интересов между творцами и теми, кто дает деньги.
Сегодня в 09:00
278
1
Форум
Рынок мобильных игр начинает проседать
Рынок мобильных игр начинает проседать
По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
Вчера в 20:00
435
2
Форум