Рынок мобильных игр начинает проседать

По данным аналитической компании AppMagic, в 2025 году рынок мобильных игр продемонстрировал резкое замедление роста. Если в 2024 году выручка сектора увеличилась на 3 %, то годом позже показатель составил лишь 0,2 %. Схожая картина наблюдается и в динамике загрузок: рост сократился с 6,6 % в 2024 году до 4,6 % в 2025 году.
При этом мобильный сегмент сохраняет лидирующие позиции в глобальной игровой индустрии. В 2025 году общая выручка от продаж игр в мире достигла примерно 197 миллиардов долларов, из которых 108 миллиардов пришлось на мобильные платформы. Этот показатель превосходит совокупные доходы от продаж игр на PC и консолях.
Аналитики объясняют замедление тем, что рынок достиг стадии насыщения. Приток новых игроков заметно сократился, а конкуренция между действующими участниками обострилась. Небольшое увеличение выручки в целом обеспечивается за счёт перераспределения доходов между регионами. Так, снижение показателей в Южной Корее — одном из ключевых азиатских рынков — частично компенсируется умеренным ростом в странах Западной Европы, включая Великобританию, Германию и Францию.
На фоне общего замедления заметны существенные сдвиги в жанровых предпочтениях пользователей. Наибольшую динамику показали стратегические игры: их выручка выросла на 16 %, а количество загрузок увеличилось на 15 %. В то же время жанр RPG столкнулся с падением интереса: доходы от таких игр снизились на 16,6 %, а число загрузок сократилось на 9,1 %.