За 9 месяцев этого года инди-игры заработали 4 миллиарда долларов, показав двукратный рост
16 октября 2024
1998
20

Как сообщает аналитическое агентство VG Insights, собрав данные по количеству проданных копий игр (без учета внутриигровых покупок), за девять месяцев этого года в лучшем магазине видеоигр Steam инди-продукты смогли заработать четыре миллиарда долларов. Рост по сравнению с прошлым годом составил 48%.
Локомотивом индустрии стали студии Pocketpair (Palworld) и Game Science (Black Myth: Wukong). На двоих они смогли заработать полтора миллиарда долларов.
Также любопытным является тот факт, что 98,9% релизов в “Стиме” в этом году пришлось на инди-сегмент (13 000 игр).

Другие публикации по теме
Игроки по всему миру активно обсуждают технологию DLSS 4.5, представленную NVIDIA на CES 2026, так что издание IGN залило на YouTube несколько видео с ее демонстрацией.
7 января в 12:28
4652
4
В 2024 году студия Game Science выпустила игру Black Myth: Wukong, которую многие считают первым крупным китайским блокбастером. Эта экшен-RPG разошлась тиражом более 20 миллионов копий за первый месяц после релиза, став флагманским AAA-проектом страны
23 декабря 2025
4892
0
Специалист обошёл защиту Denuvo в Black Myth: Wukong для анализа производительности. Он не будет распространять метод или создавать пиратские версии.
20 октября 2025
11045
6