Ютубер наглядно показал, как Elden Ring выглядела бы на консоли SNES

Пожалуй, это даже лучше, чем оригинальная игра

1993
2
Ютубер наглядно показал, как Elden Ring выглядела бы на консоли SNES

Демейки видеоигр в последнее время становятся все популярнее и многие геймеры с удовольствием смотрят на то, как выглядели бы их любимые игры, если бы их релиз состоялся на ретро-консолях.

Новая работа популярного ютубера 64 Bits, занимающегося демейками, представляет Elden Ring для консоли SNES. Игра была немного переосмыслена и теперь больше похожа на серию Legend of Zelda.

64 Bits стал известен благодаря своим видеороликам с демейками. Например, Mass Effect для Game Boy Advance и God of War для PlayStation. Эти ролики передают ностальгию эпохи благодаря вниманию к деталям — от игровых меню и экранов загрузки до звукового оформления текста, появляющегося на экране. Они также демонстрируют, как могла бы выглядеть печатная копия игры, если бы она была выпущена в ту эпоху.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум