Сообщается, что Wildlight Entertainment, команда разработчиков бесплатного командного шутера Highguard, вышедшего всего две недели назад, была в основном уволена.
К сожалению, вместе с большей частью команды Wildlight меня сегодня уволили». Highguard был анонсирован на The Game Awards в декабре и официально запущен 26 января.
Алекса Гранер, старший дизайнер уровней Highguard
В команде Wildlight работало несколько ветеранов Titanfall и Apex Legends, поэтому у них был значительный опыт в PvP и динамичных экшен-играх. И вот, спустя чуть более двух недель, произошли эти увольнения. Количество увольнений еще не подтверждено, как и будущее игры в целом. По данным SteamDB, пиковое количество игроков на момент запуска превысило 97 тысяч, а пиковое количество за 24 часа, на данный момент их количество едва превышает 3800.
Это действительно очень обидно, так как было много невыпущенного контента, которого я и другие разработчики очень ждали, и который мы создавали для Highguard.
Несмотря на провальный релиз, разработчики Highguard продолжают активную работу над продуктом. Центральным элементом обновления стало введение полноценной рейтинговой системы.