Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена

1048
11
Вот и наигрались — большая часть команды Highguard была уволена

Сообщается, что Wildlight Entertainment, команда разработчиков бесплатного командного шутера Highguard, вышедшего всего две недели назад, была в основном уволена.

К сожалению, вместе с большей частью команды Wildlight меня сегодня уволили». Highguard был анонсирован на The Game Awards в декабре и официально запущен 26 января.
Алекса Гранер, старший дизайнер уровней Highguard

В команде Wildlight работало несколько ветеранов Titanfall и Apex Legends, поэтому у них был значительный опыт в PvP и динамичных экшен-играх. И вот, спустя чуть более двух недель, произошли эти увольнения. Количество увольнений еще не подтверждено, как и будущее игры в целом. По данным SteamDB, пиковое количество игроков на момент запуска превысило 97 тысяч, а пиковое количество за 24 часа, на данный момент их количество едва превышает 3800.

Это действительно очень обидно, так как было много невыпущенного контента, которого я и другие разработчики очень ждали, и который мы создавали для Highguard.
Источники:
LinkedIn
Другие публикации по теме
Больше не смеется: Джефф Кили сильно огорчился в руководстве Wildlight Entertainment после новости про увольнения разработчиков Highguard
Больше не смеется: Джефф Кили сильно огорчился в руководстве Wildlight Entertainment после новости про увольнения разработчиков Highguard
Джефф Кили, лицо The Game Awards и один из немногих публичных защитников шутера Highguard, признал разочарование в студии Wildlight Entertainment.
Вчера в 20:00
342
3
Форум
Провальный шутер Highguard получил новую карту и рейтинг
Провальный шутер Highguard получил новую карту и рейтинг
Несмотря на провальный релиз, разработчики Highguard продолжают активную работу над продуктом. Центральным элементом обновления стало введение полноценной рейтинговой системы.
6 февраля в 12:30
216
1
Форум
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
В Highguard режим 5 на 5 сделали постоянным, но от снижения онлайна это не спасло
Студия Wildlight Entertainment окончательно закрепила в своём шутере Highguard режим 5 на 5 игроков, который изначально был временным экспериментом.
3 февраля в 13:45
228
0
Форум