В конце прошлого месяца Embracer Group, крупная холдинговая компания по производству видеоигр, которой принадлежат Gearbox Entertainment и Cryptic Studios, столкнулась с падением цен на свои акции на целых 40%, а ее прогнозы по прибыли ухудшились, когда сорвалась партнерская сделка на 2 миллиарда долларов.
В ответ компания объявила о серьезной реструктуризации и консолидации, которые потребуют от них увольнения неизвестного количества из примерно 17 000 сотрудников.
Генеральный директор Embracer назвал это решение преобразующим шагом, направленным на то, чтобы сместить акцент компании с крупных инвестиций на создание больших денежных потоков.
«Действия будут включать, помимо прочего, закрытие или продажу некоторых студий, а также прекращение или приостановку некоторых текущих проектов по разработке игр».
Под его эгидой находится 130 студий, которые на сегодняшний день работают примерно над 200 проектами.
«Потенциальное влияние программы будущих выпусков игр почти полностью будет связано с необъявленными проектами. Все анонсированные значимые релизы все равно будут выпущены в соответствии с планом».
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».