Обновление для Final Fantasy 7 Remake, добавившее «Режим Бога» с автоматическим максимальным уроном и бесконечными HP/MP, вызвало неоднозначную реакцию.
В честь пятилетия с момента релиза в раннем доступе выживач Valheim получил юбилейное обновление 0.221.10. Патч принёс не только праздничные, но и практичные нововведения.
В Сети активно обсуждают возможный релиз обновлённой версии Fallout 3. Ситуация напоминает недавний анонс ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, которому также предшествовали изменения в базе данных Steam.
Студия Joker Studio, создавшая Identity V, переходит к активной фазе тестирования пиратского тактического приключения Sea of Remnants. На ПК пройдёт закрытое альфа-тестирование, а журналисты уже поделились первыми впечатлениями.
Новую Painkiller от Anshar, Saber и 3D Realms ценители оригинала восприняли плохо, в том числе из-за принудительного кооператива. Спустя три месяца разработчики все же решили добавить одиночное прохождение.
Bungie опубликовала трейлер, посвящённый классу ассасин в грядущем экстракшн-шутере Marathon. Ролик показывает кинематографичную сцену скрытного устранения целей, без демонстрации геймплея.
Издатель Level Infinite и студия Shift Up официально анонсировали первое из двух в этом году кроссовер-событий в мобильном шутере Goddess of Victory: Nikke.
Разработчики игры Honkai: Star Rail опубликовали новое видео под названием «Инициатива Межзвездного мира: Союз антиразрушения», в котором показали основных действующих лиц обновления 4.0
Студия Hotta (создатели Tower of Fantasy) выпустила новый трейлер своего амбициозного проекта Neverness to Everness (NTE), приуроченный к скорому началу масштабного закрытого тестирования.
На 68‑й церемонии вручения премии «Грэмми» определился победитель в категории «Лучший саундтрек к видеоиграм». Награду получил композитор Остин Уинтори за музыкальное сопровождение приключенческой игры Sword of the Sea.
Capcom явно собирается продать много копий Resident Evil Requiem американцам: в Нью-Йорке и Лос-Анджелесе, включая Таймс-сквер и Голливуд, появилась реклама игры с QR-кодом, который ведет на YouTube.
В мире видеоигр разгорелась оживлённая дискуссия о возможном ремастере легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind. Противоположные мнения двух авторитетных разработчиков заставили фанатов вновь задуматься о судьбе культовой RPG.
Релиз симулятора скалолазания Cairn от The Game Bakers стал коммерчески успешным. Согласно отчёту студии, после выхода было продано свыше 200 тысяч копий на ПК и PlayStation 5.
Актёры Такэси Масаго (исполнитель роли Канты Симидзу, отца главной героини Хинако) и Тамами Хираока (играет мать Хинако) опубликовали на YouTube короткое видео с названием «Важное объявление».
Студия Facepunch объявила, что с марта 2026 года владельцы серверов в Rust смогут включить опцию, требующую от игроков активации Secure Boot и TPM 2.0. В будущем эту меру планируют сделать обязательной.
Небольшая команда из трёх разработчиков презентовала масштабное обновление для стратегии в реальном времени D.O.R.F. Главным прорывом стала полная замена системы передвижения юнитов: вместо привычной для жанра привязки к сетке теперь работает полноценный физический движок.
Seed by Seed и Armor Games Studios объявили, что уже 20 февраля 2026 года выпустят кооперативную RPG Baladins на PlayStation 4/5 и Nintendo Switch за $24,99. В Steam игра доступна с 2024 года с 81%.
Одни ветераны покинули CD Projekt RED, но многие еще в строю. В их числе и Марчин Пшибылович, через музыку вдохнувший жизнь в «Дикую Охоту» и Cyberpunk 2077, а теперь работающий над «Ведьмаком 4».
Отраслевой аналитик Майкл Пачтер в рамках подкаста поделился подробностями о разработке экстракшен‑шутера ARC Raiders. Он озвучил ключевые цифры, касающиеся как затрат на создание игры, так и её коммерческих результатов.
Прошлая неделя ознаменовалась двумя громкими анонсами из Китая, демонстрирующими серьёзные амбиции местных разработчиков за пределами мобильного рынка.
В недавнем интервью изданию PC Gamer разработчик Эмиль Пальяруло поделился забавным эпизодом из истории создания Fallout 3. Речь пошла о сборе визуальных референсов для игры — важнейшем этапе, позволившем воссоздать атмосферу постапокалиптического Вашингтона.