Компания ProbablyMonsters представила Nekome: Nazi Hunter — экшен от третьего лица, посвящённый жестокой мести в годы Второй мировой войны. Игроки возьмут на себя роль юноши из народа рома Вано Настасу, чью семью уничтожили солдаты вермахта.
Крупное обновление «Морфоз» для шутера Delta Force представило нового оперативника поддержки — Бабочку (Лину ван дер Меер). Её ключевая способность — спасательные БПЛА «Мотылёк», которые автоматически находят и лечат раненых союзников на расстоянии.
Студия Obsidian не планирует создавать The Outer Worlds 3. Об этом в интервью Bloomberg заявил глава студии Фергюс Уркхарт. Вместо этого команда сфокусируется на выпуске дополнительного контента для The Outer Worlds 2 и на развитии вселенной игры Avowed.
В сети стартовали предзаказы на весьма крупную фигурку Хосими Мияби из Zenless Zone Zero. В качестве бонуса за предзаказ покупателям полагается аксессуар для волос.
Компания Take-Two Interactive опубликовала свежий финансовый отчет, в котором не только поделилась успехами прошлых хитов, но и пролила свет на маркетинговые планы по самому ожидаемому блокбастеру десятилетия — Grand Theft Auto VI.
Funcom выпустила крупное обновление «Глава 3» для Dune: Awakening, направленное на переработку позднего контента и упрощение рутины. Ключевым изменением стала полная отмена налогов на содержание баз.
Команда Hearts of Iron IV поделилась с сообществом предварительными наработками — в рамках обновления внутренней рабочей модификации (Internal WIP Mod). Публике представили черновой макет интерфейса для проведения демократических выборов в Австралии.
Год спустя после релиза Civilization 7 разработчики анонсировали масштабное бесплатное обновление «Test of Time» и патч 1.3.2. Вместе они переработают ключевые системы игры.
Игра Quarantine Zone: The Last Check отметила первый месяц с момента релиза, продемонстрировав впечатляющие результаты. Проект вышел 12 января, и уже успел завоевать внимание игрового сообщества: на текущий момент продано свыше 750 000 копий.
После нескольких лет ожидания в Team Fortress 2 открылся четвёртый сезон турнира Fruit Mixes. Событие обещает стать ярким моментом в жизни игрового сообщества и дать возможность проявить себя игрокам разного уровня подготовки.
После триумфа Baldur's Gate 3 студия Larian возвращается к своим истокам — вселенной Divinity, не оставляя фирменного чувства юмора даже в разговорах о финале будущей игры.
Фанаты серии Tomb Raider с нетерпением ждут возвращения Лары Крофт — по официальным данным, ремейк первой части запланирован на 2026 год, а новая игра во вселенной, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, должна выйти в 2027 году.
Всем, кто интересуется стратегией на выживание с элементами roguelike Star Trek: Voyager - Across the Unknown, ее разработчики из Gamexcite и Daedalic предложили новый обзорный ролик.
На этой неделе поклонников Diablo Immortal ждёт свежее обновление 4.2.3, в котором разработчики приготовили ряд новинок и улучшений для разнообразия игрового процесса.
После тринадцати недель доминирования ARC Raiders наконец уступила свое лидерство в чарте продаж Steam. Но не новинке, а готовящейся отметить десятилетие и наполненной кроссоверами Dead by Daylight.
Разработчики Arena Breakout: Infinite представили крупное обновление, приуроченное к “Фестивалю весны”. С 3 февраля игроки могут погрузиться в череду тематических событий, опробовать новые игровые механики и получить эксклюзивные награды.
Корейская Pearl Abyss похвасталась новым достижением экшена Crimson Desert: интересующихся историей Клиффа и миром Пайвела уже более двух миллионов, если судить по спискам желаемого.
Компания Capcom продолжает последовательно снимать с игр защиту Denuvo спустя годы после релиза. Жертвой этой политики стал и ремейк Resident Evil 4 — система была удалена с него лишь сейчас, в феврале 2026 года.
Несколько дней назад стало известно о упоминании ряда деятелей игровой индустрии в «файлах Эпштейна». В частности, обнаружены электронные письма, которыми обменивались Эпштейн, Паблос Холман и бывший генеральный директор Activision Бобби Котик.
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер раскрыл ключевые источники вдохновения при создании визуального стиля игры Marathon. По его словам, в основе дизайна лежит трепетное отношение команды к эпохе 90‑х и начала 2000‑х годов — разработчики сознательно обратились к эстетике того времени, стремясь переосмыслить её в современном контексте.
В Heroes of Might and Magic: Olden Era фракция Некрополис, когда-то раскритикованная сообществом за сырой и невыразительный визуал, получила масштабное обновление.