Франшиза Horizon продала 38 млн копий (+6 млн с 2023). Sony судится с Tencent за копирование IP в Light of Motiram, требуя $150k за нарушение и запрет игры. В разработке - третья часть, фильм и мультиплеер.
Bloober Team 2 года работала над ремейком Silent Hill 2 под давлением скептиков, но добилась успеха - теперь их называют "студией, сделавшей великий ремейк", а не "испортившей классику".
Кооператив Elden Ring Nightreign потерял значительную часть аудитории: если на старте проект собирал до 313 тысяч одновременных игроков в Steam, то сейчас этот показатель упал до 45–50 тысяч и сравнился с Elden Ring, который спустя три года после релиза имеет онлайн 47 тысяч игроков.
Успех игры можно оценивать по разным показателям: так, среднестатистический вассал Габена Белого проводит в RPG Baldur's Gate 3 62 часа и 55 минут. Об этом в X рассказал Майкл Даус из Larian.
Генеральный директор Roblox Corporation Дэвид Базуки сделал внезапное заявление о возможном расширении функционала платформы. В рамках подкаста TechStuff он рассказал о планах по внедрению системы виртуальных знакомств, ориентированной на пользователей старше 21 года.
В мире Diablo IV наступает важный этап — дорожная карта игры подходит к своему логическому завершению. На данный момент разработчики сосредоточились на подготовке к запуску 10 сезона, который запланирован на конец сентября и продлится до декабря.
RTS Stormgate выйдет из раннего доступа 5 августа 2025 с версией 0.6, что вызвало недоумение игроков. Разработчики отказались от классической нумерации в пользу внутренних названий (Mammoth, Necrolyte). В релиз войдут только кампания и режим 1v1.
Студия Hangar 13 активно защищает свою новую разработку, уверяя игроков, что продолжительность Mafia: The Old Country полностью оправдает ожидания, несмотря на относительно невысокую цену в 50 долларов. Президент компании Ник Бейнс лично заверил поклонников серии, что игра предложит им всё то глубокое погружение в сюжет и проработанный мир, которые они привыкли видеть в играх франшизы.
Нарративный директор The Witcher 4 Филипп Вебер признался, что вопрос "как превзойти The Witcher 3" волнует и команду. Но он против "математического" сравнения — важно сохранить философию серии, добавив новое, а не гнаться за цифрами.
В сеть утек 25-минутный геймплей танков Battlefield 6: ремонт горелкой, экипаж до 6 человек, разрушаемость зданий и жестокие танковые дуэли. Пре-альфа версия уже впечатляет. (
Battlefield 6 собрал 500 тыс. вишлистов в Steam за выходные после анонса. Трейлер набрал 7.6 млн просмотров. В четверг — мультиплеер-шоуcase в Лос-Анджелесе. Фанаты надеются на возрождение серии после провала 2042.
WB Games Montreal разрабатывает неанонсированную AAA-игру по вселенной DC на Unreal Engine. Вакансия на live-продюсера подтверждает сервисную модель проекта.
Infold Games раскрыла подробности обновления 2.0 для Infinity Nikki, популярной приключенческой игры с элементами моды, созданной на движке Unreal Engine 5.
Cyberia Nova показала геймплейный трейлер экшена «Земский собор» — продолжения «Смуты». В ролике представлены новые механики: бои, стелс, диалоги с NPC и QTE-сцены.
Студия The Astronauts выпустила обновление Webgrave для раннего доступа мрачного фэнтезийного шутера Witchfire, которое стало самым масштабным на данный момент.
Фанаты Umamusume: Pretty Derby создали в Roblox неофициальный режим Tokyo Racecourse, адаптировав скачки девушек-пони под движок платформы. Проект сохранил ключевые механики оригинальной игры, но добавил вид от первого лица и неожиданных гостей.
Грядущий релиз Tales of the Shire (29 июля) омрачён разоблачением The Verge: Weta Workshop, впервые разрабатывающая симулятор жизни, столкнулась с проблемами из-за неопытности команды и недостатка финансирования.
NetEase Games представила новый музыкальный клип с участием Луны Сноу — одной из самых популярных героинь мультиплеерного экшена Marvel Rivals. В зажигательном видео разработчики показали все облики летнего игрового события.
Студия Lipsar анонсировала фракции для тактического шутера «Спарта 2035». Помимо Даамата, игроков ждут и другие организации с изменяемой системой отношений — от врагов до союзников.
Dying Light: The Beast сделает сюжет линейным - без выбора, как во второй части. Разработчики объясняют это необходимостью сохранить единый канон для будущего франшизы.