Ушедший из Bungie арт-директор не понимает причины хейта Marathon

539
6
Ушедший из Bungie арт-директор не понимает причины хейта Marathon

Бывший арт-директор Bungie Джозеф Кросс высказался о волне критики вокруг extraction-шутера Marathon. Игра пережила задержку и скандал с ассетами, что создало напряжение в студии. Кросс заявил, что гордится своей художественной работой (напомним, что он несколько раз попадал в скандал с плагиатом), несмотря на общественный скепсис.

Он признал, что разработка сопровождается огромным коммерческим давлением, что ограничивает творческие риски. Тем не менее, Кросс уверен в результате работы команды, отметив, что сомнения — обычное дело для любого крупного проекта до его релиза.

Marathon выйдет 5 марта 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Другие публикации по теме
Разработчики Marathon сыграют на чувстве ностальгии по 90‑м и 00‑м
Разработчики Marathon сыграют на чувстве ностальгии по 90‑м и 00‑м
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер раскрыл ключевые источники вдохновения при создании визуального стиля игры Marathon. По его словам, в основе дизайна лежит трепетное отношение команды к эпохе 90‑х и начала 2000‑х годов — разработчики сознательно обратились к эстетике того времени, стремясь переосмыслить её в современном контексте.
3 февраля в 17:30
247
0
Форум
Представлен второй класс Marathon — ассасин
Представлен второй класс Marathon — ассасин
Bungie опубликовала трейлер, посвящённый классу ассасин в грядущем экстракшн-шутере Marathon. Ролик показывает кинематографичную сцену скрытного устранения целей, без демонстрации геймплея.
3 февраля в 11:30
263
2
Форум
В Marathon любителям побегать в бесплатном снаряжении придётся платить ограничениями
В Marathon любителям побегать в бесплатном снаряжении придётся платить ограничениями
Хотя экстракшен-шутер Marathon предлагает выбор из нескольких специализированных классов («оболочек»), в игре также будет бесплатный вариант снаряжения под названием Rook.
31 января в 12:15
677
4
Форум