Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time
Сегодня в 21:16
70
0

О своем уходе из Ubisoft в LinkedIn объявил Люк Кутюр, трудившийся в французской компании с 2002 года. Начал разработчик с Prince of Persia: The Sands of Time, к началу работы над The Two Thrones стал старшим.
После он трудился над серией Assassin's Creed с первой игры, был директором по дизайну уровней второй части, а среди его последних проектов Far Cry 4, Watch Dogs: Legion и Assassin's Creed Valhalla.
Привет, прекрасное сообщество!
Сегодня был мой последний день в Ubisoft Montreal. Это было невероятное путешествие, длившееся более 20 лет… За это время я многому научился в разработке игр, в построении отношений и в самопознании. Благодаря коллеге из Ubisoft я даже встретил свою жену и мать своих детей… так что как же мне повезло… правда?
Но недавно мне понадобились перемены. Поэтому я скоро переключусь на решение новых задач в составе небольшой студии с другими ветеранами. Времена захватывающие. Так что следите за новостями!
Сегодня был мой последний день в Ubisoft Montreal. Это было невероятное путешествие, длившееся более 20 лет… За это время я многому научился в разработке игр, в построении отношений и в самопознании. Благодаря коллеге из Ubisoft я даже встретил свою жену и мать своих детей… так что как же мне повезло… правда?
Но недавно мне понадобились перемены. Поэтому я скоро переключусь на решение новых задач в составе небольшой студии с другими ветеранами. Времена захватывающие. Так что следите за новостями!
Люк Кутюр, дизайнер уровней
Другие публикации по теме
Игровая индустрия 2026 года продолжает оставаться жестокой к стартапам. В этот раз о закрытии объявила студия Pahdo Labs, которая работала над амбициозной аниме-экшен-RPG под названием Starlight Re:Volver.
Сегодня в 19:00
194
1
Несмотря на громкие заявления руководства Microsoft о «рекордном росте» подписок на ИИ‑сервис Copilot, реальные цифры демонстрируют куда менее впечатляющую картину. Согласно опубликованному финансовому отчёту компании, платную подписку оформили лишь 3,3 % пользователей.
Сегодня в 18:30
186
2
Компания Electronic Arts (EA) опубликовала отчёт за третий квартал текущего финансового года. Несмотря на успешный релиз Battlefield 6, финансовые показатели продемонстрировали неоднозначную динамику.
Сегодня в 18:15
209
9