Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time

70
0
Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time

О своем уходе из Ubisoft в LinkedIn объявил Люк Кутюр, трудившийся в французской компании с 2002 года. Начал разработчик с Prince of Persia: The Sands of Time, к началу работы над The Two Thrones стал старшим.

После он трудился над серией Assassin's Creed с первой игры, был директором по дизайну уровней второй части, а среди его последних проектов Far Cry 4Watch Dogs: Legion и Assassin's Creed Valhalla.

Привет, прекрасное сообщество!

Сегодня был мой последний день в Ubisoft Montreal. Это было невероятное путешествие, длившееся более 20 лет… За это время я многому научился в разработке игр, в построении отношений и в самопознании. Благодаря коллеге из Ubisoft я даже встретил свою жену и мать своих детей… так что как же мне повезло… правда?

Но недавно мне понадобились перемены. Поэтому я скоро переключусь на решение новых задач в составе небольшой студии с другими ветеранами. Времена захватывающие. Так что следите за новостями!
Люк Кутюр, дизайнер уровней
Источники:
Luc Couture (LinkedIn)
Обложка — Luc Couture / LinkedIn
Другие публикации по теме
Студия Pahdo Labs закрывается после привлечения $17,5 миллионов инвестиций
Студия Pahdo Labs закрывается после привлечения $17,5 миллионов инвестиций
Игровая индустрия 2026 года продолжает оставаться жестокой к стартапам. В этот раз о закрытии объявила студия Pahdo Labs, которая работала над амбициозной аниме-экшен-RPG под названием Starlight Re:Volver.
Сегодня в 19:00
194
1
Форум
Microsoft отчиталась о рекордном росте платных подписок Copilot, скрыв при этом неутешительные результаты
Microsoft отчиталась о рекордном росте платных подписок Copilot, скрыв при этом неутешительные результаты
Несмотря на громкие заявления руководства Microsoft о «рекордном росте» подписок на ИИ‑сервис Copilot, реальные цифры демонстрируют куда менее впечатляющую картину. Согласно опубликованному финансовому отчёту компании, платную подписку оформили лишь 3,3 % пользователей.
Сегодня в 18:30
186
2
Форум
Несмотря на успех Battlefield 6, Electronic Arts демонстрирует противоречивые финансовые итоги
Несмотря на успех Battlefield 6, Electronic Arts демонстрирует противоречивые финансовые итоги
Компания Electronic Arts (EA) опубликовала отчёт за третий квартал текущего финансового года. Несмотря на успешный релиз Battlefield 6, финансовые показатели продемонстрировали неоднозначную динамику.
Сегодня в 18:15
209
9
Форум