Трафик из поиска Google сократился на треть

1991
10
Трафик из поиска Google сократился на треть

Согласно данным компании Chartbeat, опубликованным в отчёте «Журналистика и технологические тренды и прогнозы — 2026» Института изучения журналистики Reuters, за год (к ноябрю 2025‑го) глобальный трафик из поисковой системы Google сократился на треть.

Существенно снизились и переходы на сайты издателей из сервиса Google Discover — на 21 % в годовом исчислении. Эта лента рекомендаций размещается в мобильных приложениях Google и в операционной системе Android.

Анализ охватывает более 2 500 издательских сайтов. С мая 2023 года зафиксировано снижение: на 21 % — переходов из поиска Google, на 18 % — из Google Discover, на 24 % — всех внешних реферальных переходов. В США падение оказалось ещё заметнее: за год трафик из органического поиска Google уменьшился на 38 %, из Google Discover — на 29 %. С мая 2023‑го оба показателя снизились на 22 %.

Исследователи связывают спад с появлением в 2024 году ИИ‑сводных в верхней части результатов поиска Google. Особенно это затронуло издателей, специализирующихся на лайфстайл‑контенте и утилитарных материалах — прогнозах погоды, телепрограммах, гороскопах.

Отчёт подготовлен старшим научным сотрудником Ником Ньюманом на основе опроса 280 руководителей медиакомпаний из 51 страны. Среди респондентов — 64 главных редактора, 64 генеральных директора или управляющих директора, 51 руководитель цифровых направлений или инноваций. Опрос проводился в ноябре и декабре.

Большинство издателей ожидают дальнейшего ухудшения ситуации. В среднем участники прогнозируют снижение трафика на 43 % в ближайшие три года. При этом небольшая часть считает, что потери составят менее 20 % из‑за функций Google AI Overviews и AI Mode, а около пятой части опрошенных готовятся к сокращению более чем на 75 %. В связи с этим многие планируют уделять меньше внимания традиционному поиску Google в 2026 году.

Другие публикации по теме
Теперь ИИ могут сражаться друг с другом в реальном времени в рамках проекта LLM Skirmish
Теперь ИИ могут сражаться друг с другом в реальном времени в рамках проекта LLM Skirmish
Разработчик Кай Макфитерс представил LLM Skirmish — бенчмарк для тестирования больших языковых моделей (LLM) в формате сражений в стратегиях реального времени. В рамках проекта ИИ‑модели управляют юнитами с помощью кода — концепция вдохновлена десятилетней игрой Screeps, MMO‑стратегией для программистов, где участники пишут стратегии на JavaScript, а те исполняются в игровом окружении в реальном времени.
Вчера в 18:50
203
1
Форум
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
KRAFTON использует ИИ для создания "живых" NPC в своих играх
Южнокорейский разработчик и издатель KRAFTON объявил о назначении Канвука Ли на должность Chief AI Officer. Ли работает в компании с 2022 года — до повышения он занимал пост главы подразделения KRAFTON AI. Назначение подчёркивает курс компании на активное развитие исследований и разработок в области искусственного интеллекта.
24 февраля в 19:10
1990
0
Форум
Anthropic обвиняет китайские компании в масштабных атаках на ИИ‑модель Claude
Anthropic обвиняет китайские компании в масштабных атаках на ИИ‑модель Claude
Компания Anthropic выступила с заявлением, в котором обвинила три китайские организации — DeepSeek, Moonshot и MiniMax — в проведении масштабных атак на свою ИИ‑модель Claude. По версии компании, целью злоумышленников было незаконное извлечение возможностей модели для обучения собственных систем.
24 февраля в 18:30
348
3
Форум