«Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft

557
9
«Корабль утонул до старта»: почему Skull and Bones стала символом провалов Ubisoft

Из всех громких провалов Ubisoft Skull and Bones занимает особое место. Игра, взявшая лучшее из Assassin’s Creed 3 и Black Flag, была брошена в топку сомнительного сервисного подхода. Десять лет разработки, бесконечные задержки, метания от дополнения к спин-оффу и обратно — всё это без единого внятного видения. И финальный аккорд: ценник в $70 за «игру категории трипл-А», как её называл гендиректор компании. Ему никто не поверил.

Алекс Хатчинсон, креативный директор Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3, покинул Ubisoft задолго до всей этой истории. Но наблюдал за ней с особым чувством. Именно его команда придумала морские сражения, которые позже стали визитной карточкой Black Flag, а затем — основой для Skull and Bones. «Было странно видеть, как тот же самый контент переиздают спустя 14 лет», — признаётся он.

По его словам, идеи имеют срок годности. К моменту выхода Skull and Bones задумка устарела. Команда в Сингапуре, выросшая до 300 человек, пыталась скрестить Black Flag с World of Warships, но не имела опыта ни в том, ни в другом. Раньше студия занималась поддержкой основных проектов, а старшие коллеги из Канады и Франции приезжали туда скорее в командировки-отпуска, чем для серьёзного наставничества.

Итог закономерен: игра вышла в мир, перенасыщенный сервисными проектами, и затерялась. То, что в 2013 году казалось свежим, превратилось в рутину. Удивительно, что Ubisoft до сих пор поддерживает Skull and Bones, но, скорее всего, её дни сочтены.

Источники:
pcgamer
Другие публикации по теме
Время охоты на кракена: в Skull and Bones начинается четвертый сезон
Время охоты на кракена: в Skull and Bones начинается четвертый сезон
В Skull and Bones стартует четвёртый сезон второго года поддержки. Обновление принесёт несколько ключевых нововведений.
10 февраля в 20:00
1829
0
Форум
Skull and Bones все не тонет — разработчики рассказали о своих планах на 4-ый сезон
Skull and Bones все не тонет — разработчики рассказали о своих планах на 4-ый сезон
Третий сезон второго года игры Skull and Bones подходит к концу, и в новом письме от продюсеров был представлен обзор этого сезона, отзывы сообщества и их влияние, а также некоторые из нововведений четвертого сезона второго года, «Глаз Зверя»
28 января в 10:30
4559
4
Форум
Команда Skull and Bones улучшит награды за войну фракций, а также дала знать о будущем контенте
Команда Skull and Bones улучшит награды за войну фракций, а также дала знать о будущем контенте
Команда Skull and Bones подводит итоги октября и делится своими ответами на отзывы о Войне фракций, разочаровании игроков в наградах и других проблемах
22 ноября 2025
619
1
Форум