Тест производительности UE5 — 12 000 снарядов в секунду против 10 000 ИИ-противников и все работает

5120
7
Тест производительности UE5 — 12 000 снарядов в секунду против 10 000 ИИ-противников и все работает

Разработчик игр Алли Бри провел и продемонстрировал впечатляющий тест производительности в Unreal Engine 5, сфокусированный на обработке большого количества одновременно существующих игровых объектов и их взаимодействий.

Симуляция включает в себя 10 000 ИИ-противников, движущихся по сцене. Каждый противник имеет свою полосу здоровья, а на сцену каждую секунду выпускается 12 000 наносящих врагам урон лучей.

Разработчик смог добиться того, что основной игровой поток удерживается на уровне примерно 10 миллисекунд при обработке 100 000 ИИ-объектов. Добиться такого результата удалось благодаря использованию многопоточности и архитектуры, ориентированной на данные (Data-Oriented Design, DOOD). Разработчик акцентировал внимание на параллелизации, уменьшении зависимостей данных и правильном выравнивании кэша.

Это еще раз показывает, что UE5 является очень хорошим решением для тех, кто захочет с ним работать за счет обширнейших возможностей для кастомизации под любые проекты.

Другие публикации по теме
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Еще в середине декабря в интервью But Why Tho? режиссер «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински списал плачевное состояние современной компьютерной графики в фильмах на использование Unreal Engine.
22 января в 12:01
592
4
Форум
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Пока весь мир замер в ожидании новостей о шестой части The Elder Scrolls, энтузиасты продолжают демонстрировать, как могла бы выглядеть легендарная пятая часть на современных технологиях.
21 января в 10:00
1119
0
Форум
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата".
26 декабря 2025
760
2
Форум