Ромеро: id Software в 90-х меняла индустрию в авралах. Кармак за ночь написал 2D-движок для Keen. Wolfenstein 3D сделали за 4 месяца, вырезав всё лишнее. Сегодня на такие проекты уходят годы.
Однажды в старом шкафу я нашел диск “Лучшие игры XX века”, который натолкнул меня на идею цикла статей, посвященных классическим играм. Начну я с 80-х и буду постепенно двигаться вперед, рассказывая обо всем через призму собственных впечатлений.
На нашем портале появился очередной выпуск рубрики “Игровая ретроспектива”. На этот раз статья будет посвящена классическим шутерам. Вместе с нами, вы вспомните про такие проекты, как Wolfenstein 3D, DOOM, Heretic, Duke Nukem 3D, Quake, Tomb..