Разбираем, что принесло с собой обновление 3.0 для Wuthering Waves (часть 2)

268
0

Придерживаясь официального расписания, 15 января в анимешной гаче Wuthering Waves стала доступна вторая ключевая часть довольно крупного обновления 3.0 под названием “We Who See the Stars”. Без каких-либо обновлений клиента в игре стал доступен новый неплохой сюжетный квест, персонаж и оружие, ивент, а также несколько дополнительных вещей. Собственно, в данном материале мы все это подробно разберем. Забегая немного вперед, на мой взгляд, обновление не нужно было делить, так как в плане контента вторая часть получилась значительно меньше.

Разбираем, что принесло с собой обновление 3.0 для Wuthering Waves (часть 2)

Сюжет

Спустя 20 дней с момента выхода обновления 3.0 в игре наконец стал доступен третий по счету сюжетный квест третьей главы под названием Ode to the Second Sunrise, он весьма короткий, но при этом, на мой взгляд, наиболее важный (по крайней мере с точки зрения лора и повествования). После его завершения вы получите большое количество особого опыта для повышения уровня байка и, что, пожалуй, самое важное, специальный предмет, который позволит открыть финальную звезду воздушного спека главного героя. Причем после этого, помимо разблокировки неплохой пассивки, вы также автоматически получите уникальный анимированный титул профиля под названием “The Vanguard Gale”.

В ходе прохождения квеста вам предстоит узнать еще больше подробностей о прошлом девушки по имени Mornye, которая является ключевым персонажем всего квеста, узнать, как поживает девушка Lynae (ключевой персонаж двух первых квестов), познакомиться с различными новыми персонажами, что относятся к местному племени, послушать рассказ о далеком загадочном прошлом нового региона, из которого становится очевидна, скорее всего, финальная цель всей сюжетной главы, помешать планам одного из прямо очень очевидных местных злодеев и наконец помочь Mornye запустить новое искусственное солнце. В конце квеста также еще раз упоминают загадочную розоволосую девушку, что, как уже известно, носит имя Aemeath и появится в обновлении 3.1.

Особенности сюжета

Ключевые особенности сюжета следующие:

  • К счастью, на сей раз большую часть бесполезной долгой беготни от точки мира А к точке B можно полностью пропустить, поговорив с опциональным НПЦ и выбрав пункт в духе “Я готов отправиться дальше”.
  • Наиболее важные сегменты квеста вы проходите за двух временных персонажей - Mornye и главного героя в havoc спеке (как же я его не люблю).
  • В ходе прохождения квеста вам предстоит сразиться лишь с одним простым боссом - немного измененной версией мирового босса Reactor Husk под названием Reactor Husk: Duskfall’s Blaze. Он отличается отсутствием механики уничтожения левой руки и набором дополнительных атак.
  • Как и в случае со вторым сюжетным квестом, финал выполнен в неплохой особой интерактивной форме. Верхом на байке вам необходимо добраться до падающего сооружения, попутно уворачиваясь от всевозможных атак противника при помощи специальных временных атакующих модулей байка и квиктайм-ивентов.

После прохождения сюжетного квеста автоматически становится доступен очень короткий побочный квест под названием “The Sea Just Within Reach”. Суть его очень простая - вам вместе с Mornye нужно прокатиться по подводному туннелю, посмотреть на голограммы рыб и послушать диалог. Если я правильно понял, для прохождения квеста этот туннель должен быть восстановлен, из-за чего сперва придется внести ресурсы в соответствующий терминал системы Operation: Frontier Renewal.

Также после прохождения сюжетного квеста место, где обитает упомянутый выше мировой босс Reactor Husk полностью меняется. Туда падают обломки огромного сооружения, из-за чего некоторые объекты окружения частично уничтожены, а арена босса заполнена огнем.

Новый персонаж

В игру добавили 2 новых временных баннера и вернули 4 старых:

  • Баннер “Distant May the Starlight Be” позволяет получить нового персонажа - уже не раз упомянутую выше девушку по имени Mornye. Это довольно неплохой персонаж поддержки с парой интересных особенностей. Если бы не маячащая на горизонте Aemeath (все же, 3.1 не так уж и далеко) с ее, возможно, чертовски удобной механикой полета, я бы точно попробовал ее выкрутить.
Разбираем, что принесло с собой обновление 3.0 для Wuthering Waves (часть 2)
  • Баннер “Absolute Pulsation” позволяет получить новое оружие - двуручный меч под названием Starfield Calibrator. Обладает шикарным внешним видом и, само собой, является идеальным вариантом для Mornye.
Разбираем, что принесло с собой обновление 3.0 для Wuthering Waves (часть 2)
  • Старые баннеры позволяют получить двух женских персонажей Augusta, Luno и их соответствующее оружие.

Вкратце про ключевые особенности нового персонажа:

  • В группе выполняет исключительно роль поддержки, баффера, усилителя новой механики tune break.
  • В качестве основного стихийного элемента использует Fusion (огонь).
  • Первая и вторая звезда персонажа весьма полезные. Первая усиливает один из основных эффектов первой механики, а вторая добавляет эффект повышения критического урона у всех участников группы (вплоть до +32%).
  • Всего у персонажа две уникальные механики, что мы поверхностно разберем ниже.

Первая - нанося удары (даже по воздуху), персонаж постепенно заполняет шкалу особой энергии, всего необходимо нанести 3 удара. После заполнения шкалы путем удержания кнопки атаки персонаж создает довольно широкое поле и переходит в режим полета.

  • Поле автоматически пропадает спустя аж целых 30 секунд.
  • Пока персонаж находится внутри поля, он автоматически получает два постоянно обновляемых баффа, а также невидимый эффект повышения сопротивления прерыванию действий.
  • Первый бафф каждые 3 секунды исцеляет персонажа на определенную величину, сила скалируется от показателя защиты. Второй бафф на 50% повышает скорость заполнения шкалы механики tune break.
  • Помимо первой механики, поле также можно активировать при помощи intro-способности и ульты. 
  • Если быть предельно точным, ульта активирует улучшенную версию поля с дополнительным эффектом повышения силы исцеления на 40% и защиты на 20%.
Разбираем, что принесло с собой обновление 3.0 для Wuthering Waves (часть 2)
  • В режиме полета персонаж находится примерно 35 секунд, после чего он тут же отключается. Также его можно отключить вручную, нажав на кнопку прыжка.
  • Режим можно использовать и за пределами поля. Это, пожалуй, его самый большой плюс.
  • Можно передвигаться на обычной скорости и ускорении. Оба варианта постепенно расходуют энергию выносливости, но первый куда медленнее, чем второй. В плане скорости, на мой взгляд, режим куда медленнее нормального полета из региона Rinascita и полета персонажа Aemeath, по крайней мере исходя из демонстрации в недавнем слитом видео.

Вторая - после активации поля любым из упомянутых способов особая шкала заменяется на другую, что теперь заполняется путем нанесения ударов по противникам, всегда нужно нанести около 8 ударов. После заполнения шкалы путем опять же удержания кнопки атаки, персонаж вызывает мощный энергетический луч, что наносит урон по большой области и вешает на все задетые цели метку.

  • Метка висит на цели аж 30 секунд и выглядит как небольшое фиолетовое свечение у головы.
  • Когда любой из персонажей наносит tune break урон по цели с меткой, она тут же превращается в другую. Как именно отображается новая метка, я не понял.
  • Новая метка висит на цели всего 8 секунд и повышает весь входящий урон на определенный процент (вплоть до +40%).

Ивенты

Ну и в заключении осталось упомянуть про новый очень простой и незамысловатый ивент.

Startorch Racing

Тут вам просто необходимо как можно быстрее добраться от начала до конца небольшой гоночной трассы. Основные особенности следующие:

  • Ивент открывается после прохождения очень короткого вступительного квеста.
  • Всего содержит в себе 7 трасс, которые открываются одна за другой каждый новый реальный день, проще говоря, все семь будут доступны 22 января.
  • К каждой трассе привязано три НПЦ победителя, что прошли ее за определенное время, его вам и необходимо перебить, чтобы забрать награду за, так сказать, 1, 2 или 3 место. По крайней мере на первых двух трассах сделать это чертовски просто, даже если отвлекаться на создание скриншотов для этого материала.
  • По крайней мере первые две трассы представлены в виде немного искривленных линий.
  • По каждой трассе раскиданы прыжковые платформы и кольца различного цвета - синие, фиолетовые, золотые.
  • При прохождении через кольцо вы восстанавливаете определенное количество энергии ускорения, кнопку которого вы вообще не должны отпускать.

В награду за первые два места каждой трассы выдают донат валюту (суммарно за все можно получить 400), основную валюту и реагенты для повышения урона персонажа \ оружия. За третье место выдают 6 сундуков с различными фиолетовыми реагентами третьего региона на выбор.

Другие публикации по теме
Драма Морни и ее мечты о звездах в свежем трейлере Wuthering Waves
Драма Морни и ее мечты о звездах в свежем трейлере Wuthering Waves
Видео под названием VERY FIRST STAR раскрывает глубокую и драматичную предысторию персонажа, связанную с мечтами о настоящем звездном небе.
13 января в 09:50
291
4
Форум
Главный саппорт новый версий Wuthering Waves, Морни, в свежем трейлере
Главный саппорт новый версий Wuthering Waves, Морни, в свежем трейлере
Разработчики Wuthering Waves опубликовали свежий трейлер для главной героини будущего лимитированного баннера второй половины обновления 3.0.
11 января в 10:00
321
1
Форум
В сети появился геймлей Эмиат — нового персонажа Wuthering Waves патча 3.1
В сети появился геймлей Эмиат — нового персонажа Wuthering Waves патча 3.1
В мире гача разного рода сливы подробностей новых персонажей не является чем-то необычным. Но для игроков Wuthering Waves свежий слив пришел оттуда, откуда его трудно было ожидать
9 января в 10:47
1691
28
Форум