Digital Foundry провела детальный анализ обновления 1.30 для Control Ultimate Edition на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X|S. Патч привнёс существенные улучшения как в графику, так и в производительность игры.
Разработка шутера Control 2 в самом разгаре, но пока Remedy решила еще малость подзаработать на оригинальной Control: игра охватит iPhone, iPad и Apple Vision Pro в 2026 году.
Remedy Entertainment выпустила долгожданное обновление для Control Ultimate Edition на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Главным нововведением стала эксклюзивная миссия Dr. Yoshimi Tokui’s Guided Imagery Experience, которую озвучил легендарный Хидео Кодзима.
Remedy анонсировала для кооперативного шутера FBC: Firebreak второе крупное обновление Rogue Protocol на конец ноября. Оно добавит новую локацию, режим, врагов и кроссплатформенный голосовой чат.
Мы подобрали вам целый десяток таких игр, где разработчики решили обратиться к геймеру напрямую, в угоду желанию развеселить или попугать несчастного игрока.
Страстный поклонник Remedy, Топа из Utopia Show, мечтал, чтобы Сэм Лейк увидел его коллекцию по Alan Wake. Студия заметила его контент и отправила подписанный лично Лейком постер Alan Wake 2, осуществив его мечту.
Remedy Entertainment выпустила обновление 1.5 для своего кооперативного шутера FBC: Firebreak. Патч вносит важные изменения перед грядущим крупным обновлением в сентябре.
Критический упадок наблюдается в онлайн-показателях шутера FBC: Firebreak в Steam. За последнюю неделю количество одновременных игроков не превышало 22 человек, что фактически делает невозможным полноценное кооперативное взаимодействие в игре.
Церемония Gamescom Opening Night Live 2025 преподнесла неприятный сюрприз поклонникам Remedy Entertainment. Во время трансляции был показан загадочный трейлер, который зрители ошибочно приняли за анонс долгожданного Control 2. Но по факту это оказался лишь проморолик Gamescom.
Remedy подвела финансовые итоги за первую половину 2025 года. Если кратко, то имеется «продолжающийся рост с увеличением доли доходов от игр». Пусть и не все идет гладко, прогноз положительный.
FBC: Firebreak от Remedy, несмотря на Game Pass, получил смешанные оценки. Steam-рейтинг улучшился до "Mostly Positive", но Xbox-аудитория сократилась на 93%. Проблема - слабая система прогрессии.
Конфликт с сообществом обостряется вокруг разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak. Несмотря на многочисленные просьбы игроков, разработчики продолжают игнорировать пожелания геймеров относительно баланса сложности и поведения боссов, предпочитая работать по собственному плану.
Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy, высказался о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. Студия рассчитывала на более успешный старт, но намерена активно поддерживать проект, готовя для него значительный контент.
Remedy Entertainment, известная своими культовыми, но провальными с финансовой точки зрения играми, такими как Max Payne, Control и Alan Wake, заслужила любовь фанатов.
Этот год не стал исключением, а некоторые из релизов и вовсе рискуют попасть в списки лучших по итогам года. Мы собрали шесть таких заметных новинок, от которых будет сложно оторваться.
Remedy объявила, что накануне — спустя восемь дней после релиза — кооп-шутер FBC: Firebreak все же преодолел отметку в миллион игроков. В X у студии тут же потребовали пруфы на фоне ситуации в Steam.
Remedy признала проблемы, с которыми столкнулась FBC: Firebreak в первую неделю после релиза, и выпустила патч 1.2, улучшающий прогресс и экономику игры.
Кооперативный шутер FBC: Firebreak от Remedy Entertainment уже вышел. И по итогу первых часов с момента релиза игра получила в основном отрицательные отзывы (38% нак момент публикации новости) в "Стиме".
Firebreak — первая попытка Remedy создать многопользовательский проект, и она обещает сочетать фирменный мистический стиль студии с динамичным командным геймплеем. В этом обзоре мы разберём, насколько удачно Remedy справилась с задачей, и стоит ли игра внимания фанатов Control и любителей кооперативных шутеров.
Remedy выпустила трейлер кооперативного шутера FBC: Firebreak с обзором игрового процесса — работ, экипировки и прочего, а следом опубликовала и дорожную карту на этот год.