Свен Винке извинился перед авторами Stray Gods за то, что выпустил Baldur's Gate 3 на месяц раньше, уклоняясь от Starfield
18 апреля 2024
12040
31

Свен Винке дал интервью GamesIndustry.biz и воспользовался случаем, чтобы принести свои извинения создателям Stray Gods, которым пришлось перенести свой релиз во избежание столкновения с Baldur's Gate 3.
Larian и сама форсировала события на месяц, лишь бы разойтись со Starfield. Кто ж тогда знал, что аномально-феноменальный ролевой хит мог пойти в лоб, протаранить конкурента и даже не заметить.
Я очень уважаю Bethesda… Если вы находитесь в море и мимо проходит судно побольше, правило таково: вы уступаете дорогу судну побольше — они были судном побольше. Мы ушли с курса [Bethesda], но нам все равно хотелось, чтобы мир обратил на нас внимание.
Свен Винке, глава Larian
Источники:
Другие публикации по теме
Кто бы мог подумать, что вампир‑эстет из Baldur’s Gate 3 станет главным сердцеедом не только в Забытых Королевствах, но и в сердцах игроков? Да‑да, речь о нашем любимом Астарионе, которого блестяще (и с намёком на клыки) воплотил Нил Ньюбон. И знаете что? Актёр явно не готов прощаться с этой ролью — даже если для этого придётся выйти из тени в формате лайв‑экшена.
16 января в 15:05
2000
0
После небольшого перерыва, связанного с праздничным сезоном, студия Larian вернулась к активному обновлению консольной версии Baldur’s Gate 3. Разработчики представили внушительный пакет нововведений, включающий сразу 20 элементов контента — от серьёзных геймплейных механик до неожиданных и забавных опций.
15 января в 19:30
4036
3
Студия Larian Studios, добившаяся грандиозного успеха с Baldur’s Gate 3, заявила о системном подходе к взаимодействию с фанатским сообществом. Разработчики не ограничиваются формальной поддержкой пользовательских модификаций — они целенаправленно анализируют фанатские наработки, чтобы учесть их при создании следующей масштабной RPG — новой части серии Divinity.
12 января в 15:40
506
1