"Steam Deck — это круто, но я пользуюсь ROG Ally" — глава Xbox дал большое интервью IGN

3440
11
Steam Deck — это круто, но я пользуюсь ROG Ally — глава Xbox дал большое интервью IGN

Один из крупнейших в мире игровых порталов, IGN, побеседовал с руководителем игрового подразделения Xbox Филом Спенсером о будущем консоли, Starfield, сделке с АсtiBlizz и вообще. 

Тезисно: 

  • Starfield — это первый релиз команды Тода Говарда в составе Microsoft. Несмотря на долгий срок разработки, в компании все считают, что результат полностью соответствует ожиданиям, а игра станет хитом. Игра будет жить десятилетия, в том числе за счет поддержки мододелов. Как “Скайрим”. 
  • Baldur's Gate 3 никак не повлияет на успех Starfield. В любом случае, релиз хороших игр — это благо для всех. Microsoft активно помогает Larian, чтобы игра вышла на Xbox. 
  • В провале Redfall частично виноват COVID. В пандемию все работали из дома, и не было качественного контроля над продуктом со стороны больших боссов. Но этот провал стал для всех полезным опытом. 
  • Переговоры со студией Square Enix Спенсер проводил лично, прилетев в Токио. Боссы студии подтвердили свою приверженность Xbox (ранее был анонс релиза MMORPG FF14 на этой консоли), но из-за контрактов с Sony им предстоит найти собственный ритм для релизов своей продукции на Xbox. Фил не собирается на них давить.
  • Сделка между Microsoft и Ubisoft по изданию игр ActiBlizz в Uplay направлена на демонстрацию открытости для Управления по конкуренции и рынкам в Великобритании. Игры будут работать стриминговым методом. 
  • Консоли Xbox Series сейчас подходят лишь к финалу первой трети своего жизненного пути. В более мощной Xbox сейчас необходимости нет. 
  • Steam Deck — это очень круто! Но Фил летает с ROG Ally в кармане. 
Steam Deck — это круто, но я пользуюсь ROG Ally — глава Xbox дал большое интервью IGN
Другие публикации по теме
Создание космической RPG Starfield было смелым шагом компании Bethesda в неизведанное
Создание космической RPG Starfield было смелым шагом компании Bethesda в неизведанное
Геймдиректор Starfield Эмиль Пальяруло в беседе с изданием GamesRadar+ раскрыл философию, лежащую в основе амбициозных проектов Bethesda. В разговоре, начавшемся с обсуждения наследия Fallout 4, он откровенно назвал создание космической RPG «безумной идеей» — и именно поэтому студия решилась на этот шаг.
25 декабря 2025
1065
8
Форум
Хоть у Тодда новая старая любовь, Starfield не забыта и не заброшена
Хоть у Тодда новая старая любовь, Starfield не забыта и не заброшена
Bethesda готовит крупное обновление для Starfield. Оно обещает сделать космические полёты свободнее, убрав загрузочные экраны. Также ожидается дополнение и выход игры на PS5 и Switch 2 в 2026 году.
18 декабря 2025
1025
7
Форум
В сети появились косвенные подтверждения нового контента для Starfield
В сети появились косвенные подтверждения нового контента для Starfield
В игровых кругах обсуждают возможное обновление для Starfield. Инсайдер oskar1up, специализирующийся на проектах Bethesda, разместил в соцсети сообщение с зашифрованным намёком.
18 ноября 2025
1191
4
Форум