Сравнение графики Elden Ring на ПК и консолях

2893
3
Сравнение графики Elden Ring на ПК и консолях

Вчера состоялся релиз одной из самых ожидаемых игр 2022 года, ролевого экшена Elden Ring от FromSoftware и в частности от Хидэтаки Миядзаки. Однако многих игроков разочаровало несколько различных проблем, связанных с игрой, включая плохую оптимизацию. Естественно, разработчики уже работают над решением и планируют исправить все в ближайшем будущем.

Тем временем, если вас интересует, как новая игра работает на разных платформах, то ютуб-канал ElAnalistaDeBits выложил видеоролик, где происходит сравнение графики и работы Elden Ring на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Стоит учесть, что это было сделано вместе с патчем первого дня.

На консолях ролевой экшен запускали в режимах Качества и FPS, в то время как на персональном компьютере с RTX 3080 и 32 ГБ оперативной памяти графические настройки были на "ультрах". С результатом такого сравнения вы можете ознакомиться ниже.

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум