Разработчики Elden Ring работают над производительностью для ПК

Обращение к комьюнити

4278
17
Разработчики Elden Ring работают над производительностью для ПК

FromSoftware опубликовали письмо с последними проблемами, волнующими игроков Elden Ring. Среди них неудобное управление с мыши, баги с античитом, проблемы с FPS и другое.

Релиз Elden Ring получился крайне успешным — игра не только собрала лучшие отзывы, но и огромный онлайн только по статистике Steam.

Разработчики Elden Ring работают над производительностью для ПК

Игроки жалуются на слишком высокую чувствительность мыши в игре — с патчем это исправят. Также разработчики советуют ПК-игрокам скачать последние драйверы на видеокарту — это должно «заметно повысить» производительность. Но и они сами работают над оптимизацией. Также в ближайшее время будет патч, исправляющий баг с античитом в Steam, когда невозможно запустить игру из-за двухбайтных символов аккаунта.

Разработчики напомнили, что на PlayStation игру нужно выключать через меню (кнопка options, выйти в меню), чтобы она корректно сохранила прогресс.

Источники:
Bandai Namco
Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
13 января в 21:30
831
3
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2572
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
560
0
Форум