Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга

313
3
Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга

Sony зарегистрировала патент под названием Asset Streaming System and Method, предлагающий новую логику хранения игр. Технология разделяет игру на две части: базовый каркас с движком и скриптами остаётся на SSD консоли и занимает около ста мегабайт, а тяжёлые ассеты — текстуры в 4K, детализированные модели, оркестровые аудиодорожки — догружаются с серверов в реальном времени по мере прохождения.

Консоль не хранит всю игру целиком. При переходе в новую локацию система подгружает необходимые файлы, а старые удаляет, освобождая место. Задержки ввода отсутствуют, поскольку на сервер отправляются только запросы на загрузку окружения. При низком качестве соединения подгружаются текстуры пониженного разрешения, но управление остаётся отзывчивым.

Это второй подобный патент Sony за полгода.

Другие публикации по теме
CD Projekt RED знатно набросили на вентилятор: в планах студии заработать очень много денег в течение трех лет
CD Projekt RED знатно набросили на вентилятор: в планах студии заработать очень много денег в течение трех лет
CD Projekt RED вынесла на обсуждение акционеров новую финансовую цель, и фанаты уже строят самые смелые догадки.
Вчера в 22:00
817
12
Форум
"Не любите ИИ? Можете быть свободны!" — Google рекомендует добровольно уволиться нетакусям
"Не любите ИИ? Можете быть свободны!" — Google рекомендует добровольно уволиться нетакусям
Google запускает программу добровольного ухода для сотрудников, не готовых работать в условиях тотальной ставки на искусственный интеллект.
Вчера в 14:49
725
27
Форум
Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале  Highguard
Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале Highguard
Студия Wildlight пережила массовые сокращения спустя считаные дни после релиза Highguard. Игра вышла с «в основном отрицательными» отзывами в Steam и не смогла удержать внимание аудитории.
Вчера в 14:45
278
7
Форум